

0.7.1 – Problemas conocidos de Acceso Anticipado
El equipo está trabajando en correcciones y haciendo un trabajo increíble, pero somos conscientes de problemas que no podemos resolver de inmediato. Algunos son simplemente parte del proceso de estar en Acceso Anticipado, y otros se corregirán a medida que avancemos.
¡Échale un vistazo a estos detalles!
Servidores y conectividad
Puede experimentarse cierta latencia para los clientes, particularmente durante el combate.
Esto puede notarse más en combate a distancia.
Existe un problema muy raro que impide a los jugadores conectarse al servidor de otro jugador.
Puede ocurrir una desconexión en raras circunstancias si otro jugador muere mientras descansas.
El cliente puede experimentar correcciones de red si el anfitrión usa alt-tab.
Los clientes no reciben un mensaje de error durante problemas de conexión con el anfitrión: el mundo se volverá temporalmente no interactuable.
Esto también puede indicar un fallo del anfitrión o una desconexión del cliente.
Pueden aparecer dos instancias del mundo en el menú del servidor tras un fallo. Esto se corregirá automáticamente.
Tener la configuración de Steam en privado ocultará todas las sesiones hospedadas en la lista de servidores, incluidas las de amigos.
El mensaje de error al intentar unirse a un servidor no se muestra correctamente.
No podemos recuperar la contraseña del servidor seleccionado: ¡no la olvides!
Teclado, controlador y soporte ultrawide
Los controles de mando aún no están completamente soportados. Algunas acciones no son posibles sin teclado y ratón.
No hay entrada para agacharse.
El botón LB no puede reasignarse.
Las mesas de artesanía no pueden usarse para fabricar.
Los atajos del libro de hechizos están incorrectos.
El menú de pausa solo puede cerrarse con el botón B.
Las piedras de teletransporte no funcionan.
Falta audio en algunas secciones de la interfaz.
El tipo de servidor no puede cambiarse.
La asignación de teclas puede presentar problemas de funcionalidad y visualización.
Las teclas de acceso rápido no se actualizan en la UI, pero funcionan correctamente.
La tecla P no puede reasignarse.
Reasignar la tecla Interactuar no reasigna la tecla Salir de la cama.
La opción de interacción secundaria está mal nombrada en el menú de asignación de teclas.
Las cinemáticas de introducción y pantallas de inicio no tienen versión en pantalla ancha.
Parte de la UI puede moverse al borde en configuraciones ultrawide o multimonitor.
Combate
Problemas de animación en combate a distancia, especialmente al tensar el arco.
La causa de la muerte puede registrarse incorrectamente en algunos casos.
Faltan efectos de sonido para el Arco de Cristal.
Los clientes pueden no ver VFX en el tercer y cuarto ataque de combos de Magia.
A veces los ataques con arco consumen stamina sin disparar flechas.
Faltan algunos sonidos de IA en multijugador.
Durante el evento de Incursión de Base, algunas IA pueden no aparecer.
Presionar repetidamente el botón de esquivar puede consumir más stamina de lo esperado.
Rendimiento
Caídas de FPS al cargar nuevas áreas del mundo.
Caída de FPS al abrir el mapa.
Mundo
Follaje flotante en algunas zonas.
Texturas estiradas o faltantes en lugares específicos.
Las vides de Lapis Salvaje se mueven erráticamente al acercarse por primera vez.
Objetos lejanos muestran LOD visible.
El mundo puede verse cargando tras teletransportarse con piedra o entrar/salir de una Bóveda.
Bóveda
Las trampas de la bóveda pueden no activarse correctamente.
El anfitrión puede escuchar audio de otros jugadores dentro de las bóvedas.
Los Guardianes de la Bóveda pueden atravesar paredes o terreno durante el combate.
Fabricación, procesamiento e inventario
La pestaña de misiones del inventario no muestra el ícono de nuevos objetos.
Estabilidad
Todavía estamos en Acceso Anticipado: los crasheos aleatorios son posibles, especialmente de GPU.
El jugador puede sufrir congelamientos aleatorios.
Estado WIP/Alfa
Localización: traducciones faltantes o inconsistentes, superposición de texto o problemas de fuente.
Iconos y gráficos temporales en UI y diario.
El diario puede contener entradas faltantes, incorrectas o duplicadas.
Habilidades y hechizos
El Ojo de Oculus puede atravesar objetos y causar errores visuales.
Los VFX de hechizos pueden no coincidir con la dirección si el jugador gira mientras castea.
Faltan descripciones en la rueda de hechizos.
Los clientes no pueden cambiar armadura en el Maniquí de Armadura.
Windstep puede no funcionar al primer intento en clientes.
Construcción
Las vigas no pueden construirse en acantilados.
Las antorchas no pueden colocarse directamente sobre otros objetos.
Puertas y ventanas atraviesan objetos al abrirse.
Pueden mostrarse mensajes de error incorrectos al no poder construir.
Algunos íconos en el menú de construcción no coinciden con los modelos del juego.
Guardados y reingreso al juego
Eliminar un personaje puede causar que el siguiente se muestre incorrecto en el menú principal.
Al reingresar con baja salud, no aparece el viñeteado rojo de advertencia.
Cuentas de Steam en la misma PC tienen acceso a los guardados de los demás.
Los jugadores pueden quedar atascados en escaleras al reingresar; destruye y reconstruye para solucionarlo.
Objetos en pisos superiores pueden caer al inferior al recargar el mundo.
Mapa
Los íconos de mapa colocados por jugadores aparecen debajo de los marcadores de misión al cerrar y reabrir el mapa.
Otros
Algunos jugadores pueden reaparecer en su lápida y teletransportarse luego a su cama.
Posición de pies incorrecta en terrenos complejos.
Los jugadores baneados no reciben notificación de ello ni del motivo.
FSR puede causar artefactos visuales.
Puede ocurrir clipping entre capas y armaduras.
El chat y el diario no pueden abrirse mientras descansas.
Si un jugador está en el lugar donde aparece una lápida, puede quedar atascado. Vacía la lápida para solucionarlo.
El vello facial puede no sincronizarse con la cabeza del personaje en algunos casos.
Seguiremos actualizando esta lista a medida que surjan cambios, así que revísala cuando puedas.
Mod Doom






