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Con la mirada en Ashenfall | 0.9.3

11 nov 2025

Con la mirada en Ashenfall | 0.9.3

11 nov 2025

¡La versión 0.9.3 ya llegó!
Estamos finalmente aquí, nuestra última parada antes de Fellhollow.

Estamos muy entusiasmados por ordenar todo y sentar las bases (¡tranquilos, data miners!) para lo que parece ser una expansión de zona imperdible. Bueno, disculpen el polvo mientras nos ponemos a trabajar. Estos son los cambios:

Mejoras de Control

  • Mejora visual en los paneles de creación para distinguir claramente lo que se está viendo.

  • Se removió el widget de construcción del costado del menú de construcción.

  • El modo Reparar/Eliminar ahora resalta la pieza que quieres borrar.

  • Mejorada la sensibilidad y “pegajosidad” del spellwheel y del panel de hechizos.

  • Hotbar: se añadieron íconos del D-Pad para indicar equipamiento.

  • Spellwheel/Panel de hechizos: se agregó un botón para quitar hechizos y limpiar espacios.

  • Los emotes fueron movidos a la página del libro de hechizos.

  • Se muestra el glifo (Mantener Y) en la barra de herramientas.

  • Se agregó un mensaje de error si el jugador quiere salir de la creación de personaje.

  • Se corrigió que las estaciones de procesamiento no funcionaran en la primera interacción usando control.

  • Mejoradas las opciones de diálogo del jugador, agregando detención en las opciones y mejor navegación con control.

  • Los jugadores ahora vuelven a la selección de mundos al retroceder, en lugar de ir al menú principal.

  • Mejorados los tooltips del control, ahora anclados al lado derecho de la pantalla.

  • Mapeo del control actualizado para mejorar la navegación en construcción.

  • Mapeo del control actualizado para mejorar la navegación del menú en juego.

  • Mapeo del control actualizado para mejorar la interfaz de creación en juego.

  • Mapeo del control actualizado para mejorar la creación de personaje.

  • Mapeo del control actualizado para mejorar la navegación del menú principal.

  • Mejorada la funcionalidad de fijado de objetivo (lock-on): huesos actualizados para apuntado más preciso.

  • Implementado un retículo finalizado para el Lock-On.

Calidad de Vida (QOL)

  • Las sillas ahora son funcionales dentro de tu base y ayudan a reducir hambre/sed/fatiga.
    Sí, eso significa que podés sentarte en ellas. De nada.

  • Spellwheel: se añadió una tecla para poder quitar hechizos usando teclado.

  • Ghornfell: mejorado el acceso a la región para momentos de descanso.

  • Reducidos los generadores de enemigos alrededor de la región de Ghornfell.

Corrección de Errores

UI

  • Faltaban glifos de control para “Transferir” y “Destruir” en estaciones de procesamiento.

  • “Ver en el mapa” mostraba la tecla del menú de pausa.

  • Problema al rastrear una misión secundaria usando control.

  • El tamaño de fuente no podía activarse dentro de un mundo; el idioma se activaba en su lugar.

  • Algunos elementos de UI no distinguían entre mantener y presionar un botón.

  • Al presionar A para crear un ítem, aparecía brevemente el pop-up del ítem creado previamente.

  • El UI del ítem previamente creado aparecía al cambiar a otra estación de creación usando control.

  • Las teclas reasignadas del acceso rápido no se reflejaban en la hotbar.

  • Resuelto un problema donde los íconos de los triggers derecho/izquierdo aparecían deformados.

  • La mesa y las sillas de roble ahora están disponibles en modos normales.

  • La cocina ahora requiere haber interactuado al menos una vez con la fogata.
    Primero el fuego, luego la cocina, después la cocina completa.

  • Todas las comidas icónicas ahora tienen un buff adicional no listado.

Control

  • Corregido un problema donde el stick derecho no podía navegar la interfaz del banco de creación.

  • Corregido un problema con el ciclo usando el D-Pad derecho y no el stick derecho.

  • Resuelto un problema donde no se podía usar el D-Pad para navegar el menú de construcción.

  • Resuelto un problema donde el botón A perdía funcionalidad en ciertas interfaces.

  • No se podía cambiar la selección de mundo público después de abrir otras pantallas del menú.

  • Corregido un problema de conectividad del control al unirse vía invitación de Steam.

  • Problema con el menú de pausa usando control.

  • En modo construcción con control X-Input, la función del D-Pad aparecía duplicada en la UI.

  • Faltaba el glifo de emotes.

  • Las opciones de diálogo ahora muestran prompts visibles para confirmar elección.

  • Mejoras en Tenería o Telar podían dejar contenido no seleccionable si había insumos válidos.

  • Corregido un problema que afectaba el desplazamiento en entradas del Diario.

  • No existía un input de "Swap" para el maniquí de armadura usando control.

  • Corregido que las estaciones de creación no tenían input del bumper izquierdo al reparar.

Multijugador

  • Los impactos de recolección personal de tala/minería ya no son visibles para otros jugadores.

  • La notificación “Construcción Desbloqueada” ya no aparece cada vez que se entra a un mundo.

¿Disfrutando tu tiempo en Ashenfall? Por favor considera dejarnos una reseña en Steam - leemos cada una de ellas y nos ayudan muchísimo. ¡Amamos tus comentarios!

Hasta la próxima, cuídate y nos vemos en Ashenfall.

Mod Doom