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Con la mirada en Ashenfall |0.10.0.2

18 dic 2025

Con la mirada en Ashenfall |0.10.0.2

18 dic 2025

¡Hola, aventureros!
Hoy vamos a desplegar un hotfix con varias correcciones de errores, pero antes queremos hablar sobre el feedback que hemos estado escuchando de toda la comunidad.

Daño a Distancia

Las armas a distancia están rindiendo notablemente peor que el combate cuerpo a cuerpo y la magia, algo que se ve agravado por los costos relativamente altos de mantenimiento. Los multiplicadores anteriores eran, sin duda, un problema que necesitábamos resolver para evitar que los jugadores eliminaran Dragones Verdes Menores de un solo disparo con un arco largo. Suena genial, pero se convertiría en un problema de diseño muy frustrante a medida que el juego siga creciendo y escalando los niveles de poder.
Dicho esto, los escuchamos: el daño actual se siente bajo y muchos sienten que no pueden vivir la fantasía de ser un arquero por pura necesidad. Estamos teniendo esto en cuenta y apuntamos a que la próxima actualización menor, 0.10.1, incluya algunos ajustes para llevar el sistema a un mejor equilibrio.

Durabilidad de los Amuletos

Identificamos un bug en la lógica de algunos trinkets que hacía que su durabilidad bajara más rápido de lo previsto. Ya corregimos el problema que causaba el desgaste incorrecto, pero para estar seguros vamos a revisar todos los trinkets, sus valores de durabilidad y qué es lo que los consume, para asegurarnos de que se sienta justo y no demasiado rápido. Queremos ser cuidadosos con esto, por lo que estos cambios podrían llegar en la actualización 0.10.2.

Ambos cambios llegarán en futuras actualizaciones, pero queríamos dejar en claro que los estamos escuchando. Dicho esto, esto es lo que llega hoy.

Correcciones de Errores

  • Construir usando cofres vinculados ahora funciona correctamente con el Eye of Oculus.

  • El botón Y del control ya no está asignado a dos acciones diferentes en el Compostador.

  • Los mensajes de la interfaz del Compostador no se mostraban correctamente al usar control.

  • Las lápidas ya no pueden quedar atrapadas dentro de enredaderas marchitas ni alrededor de las Piscinas de Purificación.

  • Los íconos de la interfaz del Súper Compostador ahora aparecen en gris hasta que se mueven los objetos.

  • Se corrigió un problema por el cual el Árbol de Wintumber no era accesible para algunos jugadores en Modo Creativo.

  • Se corrigió un problema con el terreno cerca de la puerta final de la bóveda Skekven Kara.

  • Se evita que los jugadores salgan de los límites en la bóveda Skekven Kara para llegar a la sala del jefe sin abrir la puerta.

  • Se corrigió el marcador de misión del Viejo Sabio, que permanecía después de entrar a Fellhollow.

  • El Amuleto de Defensa requería un material imposible de obtener para su creación; la receta será ajustada.

¿Tienes comentarios para nosotros? Buenas noticias: nuestra Encuesta de Comentarios sobre la actualización 0.10 está aquí y debería tomar alrededor de 15 minutos. ¡Gracias de antemano!

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