

Bienvenido de nuevo a Ashenfall, aventureros.
Estamos muy emocionados de compartir con ustedes el lanzamiento de Fellhollow, pero también queremos presentarles una lista de problemas conocidos que el equipo está investigando.
Hemos estado escuchándolos en las reseñas de Steam, en Reddit, en Discord y en todas nuestras redes sociales. Su feedback es muy importante para nosotros, y queremos aprovechar esta oportunidad para destacar que los escuchamos.
Para quienes están teniendo cierres inesperados al escritorio al intentar cargar el juego: los escuchamos, lo estamos investigando y esperamos tener una solución lo antes posible.
También estamos al tanto de los problemas que afectan a jugadores al intentar conectarse a los mundos de sus amigos. Asegúrense de que todos los involucrados hayan completado el proceso inicial con EOS en el menú de configuración, ya que esta es la causa de algunos de los casos que se están dando.
Además, estamos al tanto del problema que causaba tirones (stuttering), y hoy hemos lanzado un hotfix para resolverlo.
Si encuentran otros cierres durante la partida, por favor intenten lo siguiente:
Eliminen todos los mods y verifiquen que realmente se hayan quitado todos. En caso de duda, desinstalen el juego, vayan a la carpeta de Steam, generalmente
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common
y borren la carpetaRSDragonwilds. Los mods no se eliminan al desinstalar el juego.Actualicen los drivers de su tarjeta gráfica, si todavía no lo hicieron.
Verifiquen los archivos del juego en Steam.
Prueben crear un mundo o personaje nuevo para ver si el problema continúa.
Si el problema persiste, por favor envíennos su archivo de logs, junto con los guardados del mundo y del personaje:
Archivos de log:
%localappdata%\RSDragonwilds\Saved\Logs\RSDragonwilds.log
Esto debe tomarse inmediatamente después de que el juego se cierre y mientras el juego no esté en ejecución.Guardados del mundo:
%localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveGames
Envíen tanto la versión.savcomo la.verbackup.Guardados del personaje:
%localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveCharacter
También dejamos abajo una lista de problemas conocidos de los que el equipo ya está al tanto. No están ordenados por prioridad y el alcance del trabajo necesario para solucionarlos aún no está claro. Queremos ser transparentes con los problemas que conocemos, y estaremos apuntando a resolver varios de ellos en múltiples parches durante las próximas semanas y en enero.
Fellhollow - Jugabilidad
Algunas zonas de Putrefacción Marchita no contienen Raíces Marchitas, por lo que el efecto no se aplica como corresponde.
Hablar con el Viejo Sabio en el Valle Bramblemead después de completar parcialmente la misión Alturas Marchitas puede alterar los detalles de la misión en el mapa.
Los jugadores pueden aparecer en Salas Espectrales con el personaje y la cámara orientados hacia la izquierda o la derecha.
El Anillo de la Vida no muestra ninguna información cuando se activa.
El jugador recibe el Paquete de Recompensa de Alturas Marchitas cada vez que entrega la cabeza de Imaru.
La aparición de Dragones Menores es relativamente baja. Estamos monitoreando los comentarios y evaluando ajustes a medida que reunimos más datos.
Las plataformas espectrales son completamente invisibles para los jugadores que no se encuentran en estado espectral.
El efecto visual de la barrera de Aldea Emberwood no desaparece inmediatamente para los jugadores invitados en mundos multijugador.
Debido a la ausencia de una Piscina de Purificación dentro del Fuerte Silverthorn, el jugador debe salir del área para curar la putrefacción.
La entrada de Pellets de Combustible no es clara en el Horno de Fundición.
Tres conjuntos de armadura no tienen descripción en el Diario.
La descripción de Corteza Hueca resulta confusa sobre cómo obtenerla.
El jugador ve una pantalla en blanco de “Asesinado por” al morir por ataques espectrales de Imaru.
Los brazos y el cinturón de la Túnica del Explorador no están correctamente vinculados al torso del Tipo de Cuerpo B.
Mundos Creativos: el jefe zombi es hostil con los jugadores en Fellhollow.
Mundos Creativos: si el jugador se desconecta dentro de una Sala Espectral, puede quedar atrapado sin poder acceder al mundo.
Mundos Creativos: los jugadores no pueden interactuar con Postie Pete a menos que hablen primero con La Muerte.
Fellhollow - Entorno
Las escaleras del Castillo Silverthorn utilizan colisiones complejas.
Morir dentro de una Piscina de Purificación o entre Enredaderas Marchitas puede provocar que la lápida quede en una ubicación inaccesible.
Vannaka aparece referenciado como si estuviera en una zona afectada por la putrefacción, pero en realidad se encuentra en un claro alejado.
Existen problemas de nivel de detalle con la estatua de Emberwood en configuraciones gráficas altas.
Varias ubicaciones y objetos presentan aparición repentina de elementos visuales en Fellhollow.
Varios libros de historia aparecen flotando de forma involuntaria.
Un nodo de hierro está demasiado hundido en el terreno, lo que puede impedir su extracción.
El jugador puede salirse de los límites en la bóveda Kalistrakthen Kara al usar el hechizo Paso del Viento, debido a un problema de geometría.
Una formación rocosa carece de colisión.
El Templo de la Muerte contiene una fuente de luz parpadeante en todas las configuraciones gráficas.
Algunas calabazas mantienen su colisión tras ser recolectadas.
Las puertas grandes construidas con el Kit de Construcción de Nivel 3 pueden atravesar el suelo cuando se colocan sobre paredes de Nivel 1 o 2.
El muro derrumbable cerca de Doric en la misión Buscando Salvación es difícil de identificar.
Las paredes de Nivel 3 atraviesan los Tapices de Pionero al colocarse sobre ellos.
Las Puertas Espectrales y sus efectos visuales pueden verse desde áreas fuera de los límites.
El enemigo jefe de Vekchenven Kara puede hundirse en el suelo durante el combate.
Varias piezas de pared de Nivel 2 presentan corrupción severa de texturas.
Algunas texturas aparecen estiradas o aplicadas incorrectamente en las bóvedas Chaktan Kara, Kletterbuja Kara, Vertentis Kara y Thishepen Kara.
La arena de Imaru contiene una pequeña zona cerca de la entrada que reduce la variedad de ataques del jefe si el jugador se posiciona allí.
Agricultura
El video tutorial del Barril Grande de Agua está ausente en el menú de “Habilidades”, y no se reproduce al alcanzar el nivel correspondiente.
Las misiones de agricultura no progresan correctamente para los jugadores invitados en mundos multijugador.
El lino muerto puede aparecer como “Cosechable” si el jugador se coloca demasiado cerca, aunque no lo sea.
Las opciones “Tomar 10” y “Descartar Contenidos” en la interfaz del Compostador pueden no registrarse correctamente.
La Maleza Replantada hereda el color de la cosecha anterior y aparece severamente corrupta.
Partes del pozo desaparecen en configuraciones gráficas muy bajas.
Las Semillas de Maleza de Pantano no tienen la W en mayúscula en el Diario.
El Brote de Roble mantiene hojas naranjas o rosadas sin importar la región donde se plante.
Los modelos de bayas plantadas son parcialmente invisibles.
Crear Planta Curativa no otorga experiencia.
El medidor de llenado de la regadera y el contador de flechas se muestran en pantalla si se equipan herramientas inutilizables mientras se está montado.
Las texturas del Lote de Agricultura Sobrecargado aparecen dañadas tras plantar semillas de Algodón de Cadáver, Bayas de Cadáver o Lino.
Habilidades
Detectar Mineral no muestra correctamente los efectos visuales ni los íconos de brújula para carbón y arcilla.
Lanzar Proyección Astral y Corteza a Huesos provoca distorsión visual en los sauces.
Cambiar a una habilidad sin indicador de nivel puede provocar que no se seleccione correctamente.
Confundir muestra un contorno cuadrado alrededor de los esqueletos al apuntarlos desde el costado.
Construir desde cofres vinculados no funciona correctamente con el Ojo del Oculus.
Jugabilidad
Soltar objetos dentro de arbustos puede impedir recuperarlos.
El cofre del banco aparece en modo creativo, pero no se desbloquea de forma natural en otros modos.
No es posible crear más de un Cuerno de Invocación a la vez.
Existen transiciones bruscas de iluminación en Brynmoor.
El jugador no recibe notificación al ser expulsado de un servidor.
El estandarte de las Llanuras Fracturadas no aparece en visitas posteriores.
Algunas texturas de césped presentan problemas gráficos en configuración media.
La parte trasera interna de la estantería tiene un mapeado UV incorrecto.
La referencia al color de los árboles en la misión Lazos del Corazón necesita actualización.
Las animaciones de ataque del Demonio Abisal se ven incorrectas en algunas configuraciones.
Las plantas explosivas no generan una malla de navegación tras explotar, lo que puede bloquear a enemigos cuerpo a cuerpo.
Algunos jugadores no pueden conectarse entre sí, aunque sí a servidores públicos. Este problema sigue en investigación.
Las decoraciones del Árbol Wintumber pueden desincronizarse con su movimiento en condiciones de viento.
No hay retroalimentación visual al desmontar.
Teletransportarse y luego invocar la montura puede romper animaciones y efectos visuales.
Muchas piezas de construcción aparecen distorsionadas en configuraciones gráficas muy bajas.
Reaparecer en camas ubicadas bajo estructuras puede dejar al jugador atrapado.
El Explorador Goblin no cuenta con animaciones de reposo.
El ícono de la bóveda Skeklac Kara no aparece en el mapa.
Es posible encadenar estaciones de procesamiento para crear zonas seguras contra ataques de aliento de dragón.
Posicionarse en un punto específico de la arena impide que Velgar ataque.
Si la acción “Destruir objeto” está asignada al teclado numérico, la tecla no se muestra en la interfaz.
Los Tótems de Protección de Construcción aparecen sin textura en modo normal.
Audio
Faltan efectos de sonido para Joyería Rota.
Los efectos del Monolito de Piedra pueden superponerse.
La música de combate se repite en la arena tras derrotar a Imaru.
Se escuchan sonidos de zombis espectrales sin estar en estado espectral.
El Horno de Fundición reproduce un sonido de clic molesto.
Faltan efectos de sprint y desmontaje de la montura en algunos casos.
El sello de la torre de Imaru no reproduce sonido de interacción para jugadores invitados..
Localización
Las Puertas Espectrales pueden no estar localizadas correctamente.
Existen errores de texto en el mapa mundial en portugués brasileño.
El mensaje “¡No se puede cargar el mundo!” no está correctamente localizado.
La traducción de “Compost” no es adecuada.
Varios textos del menú principal no están localizados.
El objeto de misión Cabeza de Imaru no está localizado.
El mensaje de entrada a la guarida de Imaru no está localizado.
El Cuaderno de Bocetos requerido para la misión Fantasmas Aún Más Inquietos aparece como Libro Antiguo.
Mod Doom






