

Hola, Aventureros — con el lanzamiento de la 0.12.0, estamos cambiando cómo funcionan la Comida y las Bebidas. Esto es lo que cambia:
Las Piedras de Protección y el Escudo de Protección serán eliminados.
En su lugar, ahora podrás aumentar tu HP total encontrando Santuarios de Constitución alrededor del mundo.
La Comida ahora restaurará HP instantáneamente, además de otorgar otras ventajas.
Las pociones de curación serán eliminadas (las pociones de estadísticas se quedan).
Vamos a explicar por qué.
Escudo de Protección
El daño ahora irá directamente a tu salud. El problema central del Escudo de Protección como mecánica era que ponía demasiado peso en la armadura que llevabas. A medida que añadíamos nuevo contenido y enemigos de mayor nivel, llegamos a un punto donde la barra del Escudo de Protección se convirtió en la única fuente viable de supervivencia. Una vez que se vaciaba, incluso un solo golpe de un enemigo más fuerte podía matarte de inmediato. Ofrecía una capa adicional de protección que escala con tu armadura, haciendo que cada mejora de material se sintiera más poderosa que la anterior, pero tienes que interactuar activamente con ese sistema para beneficiarte de él; de lo contrario, es salud vacía alrededor de la cual balanceamos el juego sin dártela directamente.
Evaluamos dos opciones: potenciar el Escudo de Protección, superando la barra de salud base y haciendo que el HP fuera prácticamente irrelevante, o avanzar hacia un sistema donde tu único depósito de HP escale con el tiempo. Elegimos lo segundo, porque es más fácil de balancear y ajustar. Poder aumentar tu salud de forma gradual fuera de la armadura significa que tienes un camino más claro para fortalecerte incluso cuando tienes dificultades.
Esto TAMBIÉN, como nota importante, nos acerca más a lo que esperarías de RuneScape, donde el PS es simplemente PS y ese depósito crece conforme avanzas. Hablando de progresión de salud…
PS Máximos
¡Los jugadores (¡es decir, tú!) ahora podrán aumentar su PS máximo por encima de 100! Tu salud reflejará tu crecimiento a lo largo del viaje, haciéndote más fuerte todo el tiempo. ¿Y cómo consigues más PS? Presentamos… el Santuario de Constitución. Estos santuarios están situados por todo Ashenfall, colocados por alguien o algo. Son recompensas por explorar y hitos clave de progresión. Si estás encontrando santuarios, estás haciendo algo bien. Acumula esos santuarios y el camino para convertirte en una leyenda Exterminadora de Dragones será mucho más fácil.
Comer al instante
Estamos alejando el foco de las pociones de curación. Se sienten mucho menos RuneScapey que la combinación de "Pociones de Estadísticas" y comida cocinada en el inventario, así que estamos poniendo la atención en nuestra habilidad más reciente: la Pesca. La Comida ahora será un factor clave para recuperar una parte significativa de tu PS y rápido. El pescado, siguiendo la tradición de RuneScape, será lo mejor para curar en términos de valor de PS puro; otros tipos de comida tienen sus propias ventajas. Esto también tiene el efecto deseado de asegurarse de que la Pesca tenga un lugar fundamental en el ciclo de juego principal, igual que la Agricultura, y hace que el sustento y la sed sean menos un "medidor que llenar" y más un sistema que se recarga de forma orgánica con tu juego. Por favor, recuerda beber agua, aventureros, no puedo enfatizarlo lo suficiente.
Tus pociones existentes seguirán existiendo, pero se desensamblarán al usarse en lugar de consumirse. ¡Recuperarás tus componentes y no tendrás que desensamblarlo uno por uno!
No sé qué está pasando con los aventureros del continente principal de Gielinor, pero esa gente puede tragar una cantidad verdaderamente aterradora de Karambwan sin descanso. No tenemos Karambwans en Ashenfall, pero sí estamos eliminando la animación que acompaña al consumo de comida, bebidas y pociones en el juego, para eliminar la fricción que existe actualmente al intentar curarse durante el combate. Habrá un breve período de espera entre consumos para evitar que rellenes hasta la herida más pequeña con un pastel de carne entero (por favor, no hagas esto), pero ya no se te impedirá comer cuando llenes tu barra de sustento. En lugar de recibir la curación al final de una animación de 2 segundos, la recibirás de inmediato y luego tendrás un breve período de espera antes de tu próximo bocado.
Podrás seguir comiendo y curándote incluso si tu sustento está al 100%.
Estamos explorando este cambio como una forma de profundizar nuestra conexión con nuestras raíces de RuneScape, ofrecer más poder al jugador a través de la progresión natural del juego, y hacer de la Pesca una parte aún más integral de tu experiencia. El balance y los valores no son definitivos, así que estamos ansiosos por recibir feedback y hacer ajustes en futuras actualizaciones.
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