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De olho em Ashenfall | 0.9.3

11 de nov. de 2025

De olho em Ashenfall | 0.9.3

11 de nov. de 2025

A versão 0.9.3 chegou!
Finalmente estamos aqui, nossa última parada antes de Fellhollow.

Estamos muito animados para organizar tudo e preparar as bases (calma, data miners!) para o que está se tornando uma expansão de área imperdível. Certo, desculpem a bagunça enquanto colocamos a mão na massa. Aqui estão as mudanças:

Melhorias no Controle

  • Visuais aprimorados nos painéis de criação para distinguir claramente o que está sendo exibido.

  • Remoção do widget de construção do lado do menu de construção.

  • O modo Reparar/Excluir agora destaca a peça que você deseja apagar.

  • Sensibilidade e aderência do spellwheel e do painel de feitiços aprimoradas.

  • Hotbar: ícones do D-Pad adicionados para indicar equipamento.

  • Spellwheel/Painel de feitiços: adicionados botões para remover feitiços/limpar espaços.

  • Emotes movidos para a página do grimório.

  • Ícone (Segurar Y) exibido na barra de ferramentas.

  • Adicionada mensagem de erro caso o jogador tente voltar durante a criação de personagem.

  • Corrigido problema em que estações de processamento não funcionavam na primeira interação usando controle.

  • Opções de diálogo aprimoradas, com interrupção adequada nas escolhas e melhor layout de controle para seleção.

  • Jogadores agora retornam à seleção de mundos ao voltar, em vez de ir ao menu principal.

  • Tooltips do controle aprimorados e fixados ao lado direito da tela.

  • Mapeamento do controle atualizado para melhorar a navegação de construção.

  • Mapeamento do controle atualizado para melhorar a navegação do menu em jogo.

  • Mapeamento do controle atualizado para melhorar a interface de criação em jogo.

  • Mapeamento do controle atualizado para melhorar a criação de personagem.

  • Mapeamento do controle atualizado para melhorar a navegação do menu principal.

  • Funcionalidade de travamento de alvo (lock-on) aprimorada – ossos usados para mira atualizados para maior precisão.

  • Implementado o retículo finalizado do Lock-On.

Qualidade de Vida (QOL)

  • Cadeiras agora são funcionais dentro da sua base e ajudam a reduzir fome/sede/fadiga.
    Sim, isso significa que você pode sentar nelas. De nada.

  • Spellwheel: adicionada tecla para remover feitiços usando teclado.

  • Ghornfell: acessibilidade melhorada para os momentos de descanso na região.

  • Redução de spawners na região de Ghornfell.

Correções de Bugs

UI

  • Faltavam glifos de controle para “Transferir” e “Destruir” em estações de processamento.

  • “Ver no mapa” mostrava a tecla do menu de pausa.

  • Problema ao rastrear missões secundárias com controle.

  • Não era possível ativar o tamanho da fonte dentro de um mundo; o idioma era ativado no lugar.

  • Alguns elementos de UI não distinguiam entre segurar e apertar um botão.

  • Pressionar A ao tentar criar um item exibia rapidamente o pop-up do item criado anteriormente.

  • A UI do item criado anteriormente piscava ao trocar para outra estação de criação usando controle.

  • Teclas reconfiguradas do acesso rápido não eram refletidas na hotbar.

  • Ícones dos gatilhos direito/esquerdo apareciam deformados.

  • Mesa e cadeiras de carvalho agora podem ser construídas nos modos normais do jogo.

  • O fogão agora exige que o jogador interaja pelo menos uma vez com a fogueira.
    Primeiro vem o fogo, depois a cozinha, depois o fogão.

  • Todas as refeições icônicas agora possuem um buff adicional e não listado ao serem consumidas.

Controle

  • Corrigido problema onde o analógico direito não navegava a interface da bancada de criação.

  • Corrigido problema de alternância usando o D-Pad direito ao invés do analógico direito.

  • Corrigido problema onde o jogador não conseguia navegar o menu de construção usando o D-Pad.

  • Corrigido problema onde o botão A às vezes perdia funcionalidade em certas interfaces.

  • Não era possível sair da seleção de mundo Público após abrir outras telas do menu.

  • Corrigido problema de conectividade do controle ao entrar via convite da Steam.

  • Problema no menu de pausa ao usar controle.

  • No modo de construção com controle X-Input, a função do D-Pad aparecia duplicada na UI.

  • Glifo para emotes ausente.

  • Opções de diálogo agora exibem prompts claros para confirmar a escolha.

  • Melhorias na Curtume ou Tear podiam gerar conteúdo não selecionável se houvesse insumos válidos presentes.

  • Corrigido problema que afetava a rolagem das entradas do Diário.

  • Não havia input de “Trocar” para o manequim de armadura usando controle.

  • Corrigido problema onde estações de criação não tinham input do bumper esquerdo ao reparar.

Multiplayer

  • Acertos pessoais de Mineração e Madeira não são mais visíveis para outros jogadores.

  • A notificação “Construção Desbloqueada” não aparece mais toda vez que o jogador entra em um mundo.

Está gostando do seu tempo em Ashenfall? Por favor, considere nos deixar uma Steam avaliação - lemos cada uma delas, e elas nos ajudam muito. Amamos seu feedback!

Até a próxima, sejam bons e nos vemos em Ashenfall.

Mod Doom