

Continuamos ouvindo o feedback dos jogadores sobre as futuras atualizações — participe das enquetes da comunidade no nosso Reddit e no Discord Oficial de RuneScape: Dragonwilds! Ok, voltando ao conteúdo.
Esqueletos!
“Esqueletos. Todo mundo tem um. Ninguém parece saber o que fazer com eles depois que já usaram o seu. Dá pra fazer tanta coisa com um par extra de mãos à sua disposição.”
- Ravanna
Todo mundo tem um. Recentemente, sentamos com mais um esqueleto — o Mod Aaart, Diretor de Arte de RuneScape: Dragonwilds — para aprender mais sobre OUTROS esqueletos, mais especificamente aqueles que estamos adicionando na nossa próxima atualização: Fellhollow.
De Mod Aaart:
Estou muito feliz em revelar um pouco dos bastidores e mostrar uma prévia do que a equipe de arte está criando enquanto construímos nossa nova região, Fellhollow. Ela é descrita como uma terra suspensa entre a vida e a morte, onde beleza e morte se entrelaçam. O desafio da equipe de arte foi criar visuais que sustentassem esses pilares criativos. Nós nos inspiramos na fotografia infravermelha, uma técnica usada por fotógrafos e cineastas para criar ambientes oníricos e retratos ‘assombrados’.
Essa inspiração de outro mundo nos permitiu criar um cenário que esperamos que os jogadores apreciem, já que oferece uma paisagem visual totalmente nova para explorar. Claro, estamos preenchendo essa nova região com muitas criaturas mortas-vivas, zumbis, esqueletos e zogres! Também apresentaremos Imaru, nosso dragão devorador de almas, que fará de tudo para arruinar o seu dia e roubar sua alma. Outros NPCs clássicos de RuneScape também aparecerão para ajudar vocês pelo caminho.
Um dos novos inimigos que os jogadores enfrentarão em Fellhollow são os esqueletos. Eles são os restos mortais reanimados de antigos habitantes da região — fazendeiros e soldados igualmente. Assim como os inimigos das facções Goblin e Garou, eles também trarão novos desafios para os jogadores superarem.

Quando começamos a definir como eles deveriam parecer e agir, seguimos nossa fórmula já conhecida para orientar as decisões visuais. Primeiro, analisamos como eles eram representados no RuneScape 3 e no Old School RuneScape, tomando muito cuidado para preservar os elementos visuais principais nessas novas versões. A paleta de cores também foi muito importante para garantir que eles não desaparecessem nos cenários de Fellhollow, tanto durante o dia quanto à noite.
Muitos esqueletos terão habilidades diferentes, e a cor é uma ótima ferramenta para ajudar os jogadores a entender rapidamente o que estão enfrentando, especialmente à distância. Quando pensamos em roupas e armaduras, avaliamos o quão básicos ou avançados eles deveriam parecer em termos de qualidade e proteção. Também observamos de perto a linguagem visual das formas para ajudar os jogadores a identificarem rapidamente qual tipo de esqueleto estão enfrentando, evitando frustração ou confusão. Um bom exemplo disso é o nosso esqueleto pesado de combate corpo a corpo. Sua armadura é robusta e extensa, tornando-o mais resistente e difícil de derrotar.Ao observar o capacete, armadura e armas dele, dá para perceber que tentamos repetir certos padrões visuais. Os três elementos pontiagudos do capacete se conectam ao escudo e à lança de três pontas. Sempre tentamos trazer lógica visual para nossos designs, porque isso ajuda a criar uma sensação maior de coesão.
Às vezes, essas escolhas visuais também se conectam à arquitetura e aos móveis do ambiente, ajudando a construir uma cultura mais crível através de formas, materiais e paletas de cores consistentes.
Esperamos que vocês estejam animados com nossa tropa de esqueletos — mal podemos esperar para colocar tudo isso no jogo em breve. Estamos ansiosos para ver vocês enfrentando essas criaturas quando Fellhollow for lançado no final deste ano!
Para ver mais desses esqueletos em ação, além de várias outras novidades que estamos mostrando antecipadamente (incluindo enquetes que ajudam a equipe a moldar o futuro do jogo!!), acompanhem nossas redes sociais. Estamos no Twitter, BSky, Reddit, Instagram, Facebook, Twitch, YouTube e TikTok! E claro, não deixem de entrar no Discord Oficial de RuneScape: Dragonwilds.
Muito obrigado por ler — nos vemos em Ashenfall!
Mod Doom






