

Bem-vindos de volta a Ashenfall, aventureiros. Estamos empolgados em compartilhar o lançamento de Fellhollow com vocês, mas também queríamos compartilhar uma lista de problemas conhecidos que a equipe está investigando.
Temos acompanhado vocês nas avaliações da Steam, no Reddit, no Discord e em todas as nossas redes sociais. O feedback de vocês é muito importante para nós, e queremos aproveitar esta oportunidade para reforçar que estamos ouvindo vocês.
Para quem está enfrentando crash para a área de trabalho ao tentar carregar o jogo: nós sabemos do problema, estamos investigando e esperamos ter uma correção o mais rápido possível.
Também estamos cientes de problemas que afetam jogadores ao tentar se conectar aos mundos de amigos. Por favor, certifiquem-se de que todos os envolvidos tenham concluído o processo inicial com o EOS no menu de configurações, pois essa é a causa de alguns dos casos que estão ocorrendo.
Também estamos cientes do problema que estava causando stuttering, e hoje lançamos um hotfix para resolvê-lo.
Se você encontrar outros crashes durante o gameplay, tente o seguinte:
Remova todos os mods e verifique se realmente removeu todos. Em caso de dúvida, desinstale o jogo, vá até a pasta da Steam, normalmente
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common
e delete a pastaRSDragonwilds. Os mods não são removidos quando o jogo é desinstalado.Atualize os drivers da sua placa de vídeo, caso ainda não tenha feito isso.
Verifique os arquivos do jogo na Steam.
Tente criar um novo mundo ou personagem para ver se o problema persiste.
Se o problema persistir, por favor nos envie seus arquivos de log, além dos saves do mundo e do personagem:
Arquivos de log:
%localappdata%\RSDragonwilds\Saved\Logs\RSDragonwilds.log
Isso deve ser coletado imediatamente após o crash e com o jogo fechado.Saves do mundo:
%localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveGames
Envie tanto a versão.savquanto a.verbackup.Saves do personagem:
%localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveCharacter
Também temos abaixo uma lista de problemas conhecidos dos quais a equipe já está ciente. Eles não estão em nenhuma ordem de prioridade, e o escopo do trabalho necessário para corrigi-los ainda não está claro. Queremos ser transparentes sobre os problemas que conhecemos e estaremos trabalhando em uma série de correções ao longo de múltiplos patches nas próximas semanas e em janeiro.
Fellhollow - Jogabilidade
Algumas áreas de Wither Rot não têm Wither Roots e não aplicarão Rot como pretendido. Vamos deixar passar desta vez.
Falar com o Velho Sábio no Vale Bramblemead após parcialmente completar a missão Withering Heights altera os detalhes da missão no mapa.
Clientes aparecem em Salas Espectrais com seus personagens e câmeras apontando para a esquerda ou direita.
Anel da Vida não exibe nenhuma informação quando ele salva você.
O usuário receberá o Pacote de Recompensa Withering Heights toda vez que entregar a cabeça de Imaru. Você é um monstro.
Pontos de Lesser Dragon são relativamente baixos. Estamos monitorando o feedback sobre isso e queremos ficar de olho em como isso está indo e podemos spawnar mais Dragões conforme coletamos mais dados.
Plataformas espectrais são completamente invisíveis para jogadores que não estão Soul Rifted.
O VFX da barreira da Vila Emberwood não cai imediatamente para clientes em um mundo multiplayer.
Devido à falta de Purification Pool dentro do Forte Silverthorn, o jogador precisa sair de toda a área para curar o wither. Não é necessariamente um bug do qual estamos cientes, mas sabemos que pode ser um ponto de dor.
Entrada de Pellets de Combustível não está clara no forno de blast.
3 conjuntos de armaduras estão sem descrições dentro da String de Texto do Diário.
A descrição da casca oca confunde o jogador sobre como obtê-la.
O jogador vê uma tela em branco "Morto Por" ao morrer para os ataques espectrais de Imaru.
Os braços e o cinto da 'Túnica de Ranger' não estão vinculados ao corpo superior do Tipo B.
Mundos Criativos: A IA do Chefão Zumbi será hostil aos jogadores em Fellhollow.
Mundos Criativos: Se você perder a conexão com o jogo em uma sala espectral, ficará preso e incapaz de acessar este mundo. Cuidado!
Mundos Criativos: Os jogadores não podem interagir com Postie Pete a menos que falem com a Morte.
Fellhollow - Ambiente
Escadas no Forte Silverthorn usam colisão complexa.
Morrer dentro de uma piscina purificadora, ou dentro de Vinhas Murchas, pode fazer com que a lápide fique presa em locais inacessíveis.
Vannaka é referenciado como estando na área com Wither, mas ele está em uma clareira longe do Wither Rot mais próximo. Ele limpou tudo.
Estamos cientes de problemas de LOD com a estátua Emberwood em configurações altas.
Vários locais e objetos experienciam problemas de "aparecimento"/LOD em Fellhollow.
Vários livros de lore estão flutuando (involuntariamente).
Há um nó de ferro afundado no terreno que pode obstruir alguns nós de serem minerados por picaretas.
O jogador pode sair dos limites no cofre Kalistrakthen Kara usando o feitiço Windstep devido a um problema na geometria.
Uma formação rochosa não tem colisão.
O Templo da Morte contém uma fonte de luz piscante presente em todas as configurações gráficas.
Algumas abóboras mantêm sua colisão quando coletadas.
Grandes Portas construídas com o Kit de Construção de Nível 3 podem clipar através de andares na altura das Paredes de Nível 1 ou Nível 2.
Paredes em ruínas perto de Doric para a missão "Buscando Salvação" são muito sutis.
Paredes de Nível 3 clipam através de Tapeçarias Pioneiras quando são colocadas sobre elas.
Portas espectrais e VFX em áreas fora dos limites podem ser vistos em Salas Espectrais.
O inimigo "chefe" no Vekchenven Kara afunda no chão durante o encontro de combate.
Múltiplas Peças de Parede T2 mostram severa Corrupção de Textura quando colocadas.
Certas texturas aparecem esticadas ou aplicadas incorretamente em Chaktan Kara, Kletterbuja Kara, Vertentis Kara e Thishepen Kara Vaults.
A Arena de Imaru contém uma pequena área na entrada que, se alcançada, faz com que Imaru use menos de seu conjunto de movimentos.
Agricultura
O vídeo tutorial do Barril de Água Grande está ausente no menu "Habilidades" e não toca no nível alcançado. Trabalhamos duro nesse vídeo também.
Missões de agricultura não progridem para clientes em um mundo multiplayer como fazem com os anfitriões.
Flax morto pode aparecer como "Colhível" se o jogador estiver muito próximo do interagível, mas não é.
As entradas "Levar 10" e "Descartar Conteúdos" na interface do Composter podem não registrar corretamente.
Planta daninha replantada herda a cor do cultivo anterior e aparece severamente corrompida.
Partes do poço desaparecem em configurações gráficas muito baixas.
As Sementes de Swamp Weed não têm um W maiúsculo no Diário. Estamos sérios sobre nosso registro.
Broto de Carvalho mantém folhas laranja/rosa independentemente da região em que é plantado.
Modelos de frutas plantadas estão parcialmente invisíveis.
Fazer "Cura de Planta" não concede XP.
O contador de preenchimento do regador e a seta estão na tela se ferramentas inoperantes estiverem equipadas enquanto montadas.
Texturas do Lote de Agricultura Supercrescido aparecem quebradas após plantar sementes de Corpse Cotton/Cadavaberries/Flax.
Habilidades
Detectar Minério não exibe corretamente VFX nem Ícones de Compasso para Carvão & Argila.
Usar Axtral Projection e Casca em Ossos causa distorção de renderização em Salgueiros.
Mudar para uma habilidade no menu "Habilidades" que não tem pip para aquele nível fará com que a mais recente não seja selecionada.
Confundir exibe um quadrado ao redor dos esqueletos quando é visado pelo lado.
Construir a partir de baús vinculados não funciona com o Olho de Oculus.
Jogabilidade
Soltar itens em arbustos impedirá que os jogadores os recuperem.
O baú do banco está presente no modo criativo, mas não está desbloqueando naturalmente em outros modos.
Os jogadores não conseguem criar mais de 1 Chifre de Invocação ao mesmo tempo.
Transições repentinas de iluminação em Brynmoor estão presentes.
O jogador não é notificado se for expulso de um servidor.
A bandeira "Planícies Fraturadas" não aparece em visitas subsequentes após descobri-la pela primeira vez ao entrar pela Pântano Sussurrante.
Algumas texturas de grama apresentam problemas gráficos quando as configurações gráficas estão definidas como 'Médio.'
O interior de trás da Estante possui um mapa UV incorreto.
Referência à cor das árvores na missão Heartstrings precisa ser atualizada.
As animações de ataque do Demônio Abissal aparecem de forma não natural em algumas configurações.
Plantas Explosivas não deixam um Navmesh após explodirem, significando que a IA inimiga pode ficar presa nelas em combate corpo a corpo.
Os jogadores não conseguem se conectar uns aos outros, mas conseguem se conectar a servidores públicos abertos - estamos investigando isso como um problema contínuo, ainda estamos explorando causas e soluções.
Decorações na Árvore Wintumber podem ficar desincronizadas dos movimentos da árvore em condições de vento.
Não há feedback para o jogador quando ele é desmontado.
Teletransportar e em seguida invocar a montaria quebrará as animações e os VFX.
A grande maioria das peças de construção parece distorcida nas configurações Muito Baixas.
Quando o jogador renasce em camas sob peças de construção, ele não consegue se mover e fica preso - cuidado com onde você constrói!
Portões do cofre dentro de Kalistrakthen Kara experimentam desincronização se um cliente deixar a área.
O Goblin Ranger não tem animações de quebra de inatividade.
O ícone do cofre Skeklac Kara não está presente no mapa / outros ícones de cofres estão presentes antes do cofre ser encontrado.
Os jogadores podem encadear estações de processamento para criar pontos seguros de eventos de Respiração de Dragão.
Ocupar um local específico na arena do chefe impede Velgar de atacar o jogador.
Se a tecla de atalho "Destruir Item" estiver vinculada a uma tecla do Numpad, a tecla selecionada não aparece na interface ao pairar sobre um item.
Tótens de Proteção de Construção construídos no modo Normal aparecem sem textura.
Áudio
SFX ausente para Joias Quebradas.
SFX do tableau da Pedra que se Ergue podem tocar uns sobre os outros.
A música de batalha repete na arena após derrotar Imaru.
SFX do Zumbi Espectral podem ser ouvidos quando não estão Soul-Rifted.
O áudio do Forno de Blast tem um som de clique distractivo.
Casuísticas em que a Montaria está faltando a sequência de deslizar + som de reação ao desmontar.
O selo da torre de Imaru não reproduz um SFX de Interação para o cliente.
Localização
Portas Espectrais podem não estar localizadas devido a um erro na string de texto.
Erros estão presentes nas strings de texto ao visualizar o Mapa do Mundo em Português Brasileiro.
O popup "Incapaz de carregar o mundo!" não está localizável corretamente.
Tradução não idiomática de "Composto".
Menu Principal - Vários textos aparecem não localizados.
O item de missão "Cabeça de Imaru" não está localizado.
Entrada para o prompt da Toca de Imaru não localizada.
"Caderno" necessário para completar a missão "Ainda Mais Fantasmas Inquietos" é referido como "Livro Antigo".
Mod Doom






