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Fellhollow: Problemas Conhecidos

Fellhollow: Problemas Conhecidos

Bem-vindos de volta a Ashenfall, aventureiros. Estamos animados em compartilhar o lançamento de Fellhollow com vocês, mas também queremos apresentar uma lista de problemas conhecidos que a equipe está investigando.

Temos acompanhado vocês nas avaliações da Steam, no Reddit, no Discord e em todas as nossas redes sociais. O feedback de vocês é extremamente importante para nós, e queremos aproveitar este momento para reforçar que estamos ouvindo vocês.

Para aqueles que estão enfrentando travamentos ao tentar carregar o jogo — estamos cientes, estamos investigando e esperamos trazer uma solução o mais rápido possível.

Também estamos cientes de problemas que afetam jogadores ao tentar se conectar aos mundos de amigos. Certifiquem-se de que todos concluíram a configuração inicial com o EOS no menu de configurações, pois isso está causando alguns desses casos.

Também identificamos o problema que causava engasgos (stutter), e já aplicamos um hotfix para resolvê-lo hoje.

Se você encontrar outros travamentos durante o jogo, tente o seguinte

  • Remova todos os mods e confira novamente se removeu todos.  Em caso de dúvida, desinstale o jogo, vá até sua pasta da Steam, normalmente C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common e exclua a pasta RSDragonwilds - mods não são desinstalados quando você desinstala o jogo.

  • Atualize seus drivers de vídeo, caso ainda não tenha feito isso.

  • Verifique os arquivos do jogo na Steam

  • Tente criar um novo mundo/personagem para ver se o problema persiste.

    Se o problema persistir, por favor envie-nos seu arquivo de log e os saves de mundo
    e personagem:

  • Arquivos de log: %localappdata%\RSDragonwilds\Saved\Logs\RSDragonwilds.log

    • Isso deve ser coletado imediatamente após o jogo travar, e enquanto o jogo não estiver em execução

  • Saves de mundo: %localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveGames

    • Ambas as versões, .sav e .verbackup por favor

  • Saves de personagem: %localappdata%\RSDragonwilds\Saved\SaveCharacter

Também temos abaixo uma lista de problemas conhecidos dos quais a equipe está ciente. Eles não estão em nenhuma ordem de prioridade, e o escopo necessário para corrigi-los ainda é incerto. Queremos ser transparentes sobre os problemas que conhecemos, e planejamos lançar diversas correções em várias atualizações ao longo das próximas semanas e em janeiro.

Fellhollow - Jogabilidade 

Algumas áreas de Podridão Wither não possuem Raízes Wither e não aplicam o efeito corretamente. Dessa vez vamos deixar passar.

Falar com o Velho Sábio em Vale Hidramora após completar parcialmente a missão Alturas do Definhamento altera os detalhes da missão no mapa.

Jogadores entram em Salas Espectrais com o personagem e a câmera virados para a esquerda ou direita.

O Anel da Vida não exibe informações quando salva o jogador.

O jogador recebe o pacote de recompensa da missão Alturas do Definhamento toda vez que entrega a cabeça de Imaru. Que monstruosidade.

A taxa de surgimento de Dragões Menores está baixa. Estamos monitorando o feedback e podemos aumentar a quantidade com base nos dados.

Plataformas espectrais ficam completamente invisíveis para jogadores que não estão sob efeito de Ruptura da Alma

A barreira de Emberwood Village não desaparece imediatamente para clientes em mundos multijogador.

Como não há Piscina de Purificação dentro da Fortaleza Espinhargento o jogador precisa sair completamente da área para curar o efeito Wither. Não é necessariamente um bug, mas sabemos que pode ser frustrante.

A entrada de Pelotas de Combustível na fornalha não está clara.

Três conjuntos de armadura estão sem descrição no diário.

A descrição da casca oca engana o jogador sobre como obtê-la.

O jogador vê uma tela vazia de “Morto por” ao morrer para ataques espectrais de Imaru.

Os braços e o cinto da Túnica de Arqueiro não estão corretamente vinculados ao Corpo Tipo B.

Mundos Criativos: o chefe zumbi é hostil aos jogadores em Fellhollow.

Mundos Criativos: se você desconectar em uma Sala Espectral, ficará preso e não poderá acessar o mundo.

Mundos Criativos: jogadores não podem interagir com o Carlos Carteiro sem falar com a Morte.

Fellhollow - Ambiente

Escadarias em Espinhargento usam colisão complexa.

Morrer dentro de uma Piscina Purificadora ou de Vinhas Definhadas pode fazer com que a lápide fique presa em locais inacessíveis

Há referência de que Vannaka está em uma área com Wither, mas ele está em uma clareira afastada da Podridão Wither mais próxima. Ele limpou o local.

Estamos cientes de problemas de LOD com a estátua de Emberwood na configuração High.

Vários locais e objetos apresentam problemas de "pop-in"/LOD em Fellhollow.

Vários livros de lore estão flutuando involuntariamente. 

Há um veio de ferro afundado demais no terreno, o que pode impedir que alguns veios sejam minerados com picaretas.

O jogador pode sair dos limites no Cofre em Queda da Esperança usando a magia Passo da Ventania devido a um problema de geometria.

Uma formação rochosa está sem colisão.

O Templo da Morte contém uma fonte de luz piscando em todas as configurações gráficas.

Algumas abóboras mantêm sua colisão após serem coletadas.

Portas Grandes construídas com o Kit de Construção Tier 3 podem atravessar pisos na altura de paredes Tier 1 ou Tier 2.

A parede em ruínas perto de Doric para a missão “Seeking Salvation” está sutil demais.

Paredes Tier 3 atravessam Tapeçarias Pioneiras quando colocadas nelas. 

Portas Espectrais e VFX em áreas fora dos limites podem ser vistos em Salas Espectrais.

O chefe em Queda da Esperança afunda no chão durante o combate.

Várias peças de parede T2 apresentam forte corrupção de textura quando colocadas.

Certas texturas parecem esticadas ou aplicadas incorretamente em Chaktan Kara, Kletterbuja Kara, Vertentis Kara e Thishepen Kara.

A Arena de Imaru contém uma pequena área na entrada que faz com que Imaru utilize menos habilidades caso o jogador fique nela.

Agricultura

O vídeo tutorial do Barril de Água Grande não aparece.

Trocar para controle após abrir o barril fecha a interface.

Missões de Agricultura não avançam corretamente para clientes em multiplayer.

Linho morto aparece como colhível quando não é.

Os botões “Pegar 10” e “Descartar Conteúdo” podem falhar.

Ervas reaparecidas herdam cores incorretas.

Partes do poço desaparecem em gráficos baixos.

Sementes de Erva do Pântano apresentam erro de capitalização

A muda de carvalho mantém folhas rosas/laranja independentemente da região.

Modelos de frutas plantadas ficam parcialmente invisíveis

Criar Cura para Plantas não concede XP.

A interface do regador aparece quando não deveria.

Texturas de plantações podem ficar corrompidas após plantar certas sementes.

Habilidades

Detectar Minério não exibe corretamente efeitos visuais ou ícones na bússola para carvão e argila.

Projeção Machadastral e Casca para Ossos causam distorções.

Selecionar uma habilidade sem progresso visível pode quebrar a seleção do menu.

Confusão mostra um quadrado ao redor de esqueletos quando usados lateralmente.

Construção usando baús vinculados não funciona com o Olho de Oculus.

Jogabilidade

Itens jogados em arbustos não podem ser recuperados.

O baú bancário aparece no Modo Criativo, mas não desbloqueia naturalmente em outros modos.

Não é possível criar mais de um Chifre de Invocação por vez.

Existem transições bruscas de iluminação em Brynmoor.

O jogador não recebe aviso ao ser removido de um servidor.

O banner das Planícies Fraturadas não reaparece após a primeira descoberta.

Algumas texturas de grama apresentam problemas gráficos na configuração Média.

A parte traseira interna da estante possui UV incorreto.

A referência à cor das árvores na missão Heartstrings precisa ser atualizada.

As animações de ataque do Demônio Abissal parecem estranhas em algumas configurações.

Plantas explosivas não deixam Navmesh após explodirem, podendo prender inimigos.

Jogadores não conseguem se conectar uns aos outros em alguns casos.

Decorações podem dessincronizar com árvores.

Sem feedback ao desmontar.

Teleportar quebra animações da montaria.

Peças de construção distorcidas em qualidade baixa.

Respawn em camas pode travar jogador.

Portões de cofres podem dessincronizar.

Goblin Arqueiro não tem animação idle.

Ícone de cofre ausente no mapa.

Jogadores podem abusar de estações para evitar dano.

Boss Velgar pode parar de atacar.

Tecla de destruir item não aparece corretamente.

Totens de proteção sem textura.

Áudio

Faltam efeitos sonoros para joias quebradas.

Efeitos de pedras rúnicas sobrepõem.

Música de batalha repete após Imaru.

Zumbis espectrais podem ser ouvidos fora da fenda.

Fornalha tem som de clique irritante.

Montarias sem efeitos sonoros completos.

Selo da torre de Imaru sem som.

Localização

Portas espectrais podem não estar traduzidas.

Erros no mapa em português do Brasil.

Mensagem "Não foi possível carregar o mundo!" não está correta.

Tradução inadequada de "Compost".

Menu principal com textos não traduzidos.

Cabeça de Imaru não traduzida.

Entrada da caverna de Imaru sem tradução.

"Sketchbook" aparece como "Livro Antigo".

Mod Doom