

0.9 será lançado em 9 de setembro, incluindo Sliders Personalizados, Modo Criativo e, claro, a Árvore de Habilidade de Combate à Distância. Estamos falando de novas armas, novos feitiços de habilidades e recompensas por se dedicar a esses níveis. Vamos nos aprofundar no que temos no cardápio:
Novo Arquétipo de Arma: Balestras
As Balestras são uma nova arma de longo alcance de uma mão que você poderá criar e empunhar. Enquanto Arcos Curtos e Arcos Longos permitem que os aventureiros causem dano à distância mantendo-se ágeis e evasivos, ouvimos seu feedback sobre querer poder usar uma ferramenta secundária, seja uma tocha ou um escudo.
As Balestras oferecem uma alternativa versátil e poderosa aos arcos, permitindo combinar a arma com um escudo ou uma tocha, para que você não precise comprometer o ataque ou a defesa. Elas disparam Setas, um novo tipo de munição sob medida que você poderá criar e carregar.

As Balestras serão criadas em uma nova estação:
A Bancada de Arco e Flechas! Este será o seu novo lugar para todas as necessidades de criação de armas de distância. Depois de reunir Madeira e Linho para desbloqueá-la, você encontrará todas as receitas — antigas e novas — para cada Arco, Flecha e Setas em um só lugar conveniente.
Essas armas podem ser feitas com diferentes tipos de madeira para as estruturas e partes produzidas a partir de diversos metais. Ouvimos seu feedback sobre o processo de criação de equipamentos parecer mais com RuneScape. Por isso, espere pelos métodos tradicionais: minerar rochas para obter minérios, fundir minérios para criar metais, forjar peças, montar Balestras, carregá-las e disparar. Seu feedback sobre como esse processo funciona é super importante!
Esse será o início da sua jornada de humilde caçador em treinamento até se tornar um ranger lendário, conhecido por velocidade, precisão e pela capacidade de carregar muitas Setas sem chamar atenção.
Quanto às Setas de Balestras e flechas, estamos trabalhando em uma atualização para mudar o estoque extra de runas, semelhante ao Estoque de Quests, que permitirá armazenar runas, flechas e Setas juntas em uma aba de armazenamento separada: a Aba de Munições. Vamos fingir que fizemos verificações de segurança sobre colocar Setas de metal na mesma bolsa que runas de fogo. Vai dar tudo certo.
À medida que você progride tanto na Habilidade de Combate à Distância quanto nos níveis de criação, poderá obter recursos mais potentes para fabricar armas mais poderosas. Assim como no Combate Corpo a Corpo e na Magia, será possível sentir seu progresso a cada golpe. Além disso, você poderá turbinar ainda mais o DPS com o Disparo Certeiro, que detalharemos mais adiante.
Feitiços de Habilidade
Como em toda Habilidade em RuneScape: Dragonwilds, seu progresso irá desbloquear o poder dos Feitiços de Habilidade. Você vai querer aproveitar o poder desses feitiços para ter uma vantagem dentro e fora do combate.
Temos dois novos feitiços de habilidade chegando com a versão 0.9 que estamos muito empolgados para compartilhar com você. Recebemos muitos feedbacks de jogadores no início dos testes do arco e flecha, de que não havia opções suficientes para abrir espaço ou afastar inimigos de uma distância segura. Feedbacks como este:

Então, pensamos: o que um caçador poderia usar para impedir que sua presa, ou inimigo, se movesse — seja estando muito perto ou muito longe? A Arapuca é a nossa solução.
A Arapuca pode ser lançada para marcar uma área no chão que será ativada quando um inimigo entrar nela. Ao ser ativada, o feitiço entrelaça o alvo em raízes, prendendo-o no lugar e deixando-o vulnerável a qualquer tipo de ataque.
Em níveis mais avançados do seu progresso, você desbloqueará a atualização de habilidade: "Caçada Peçonhenta".
As Arapucas que você coloca agora liberam uma nuvem de veneno ao serem ativadas, envenenando inimigos presos dentro dela ao longo do tempo. Uma vez envenenados, os inimigos continuarão sofrendo dano mesmo após a Arapuca se desfazer.
Sentindo-se cercado? Gostaria de acertar mais de um alvo com uma única flecha? Boas notícias: você pode! Apresentamos as "Flechas Espectrais".
Esse feitiço encanta sua arma de distância com Magia Astral por um período de tempo. Enquanto encantadas, as flechas disparadas do arco podem atravessar múltiplos inimigos, permitindo que você use precisão e domínio no combate à distância para atingir quantos alvos conseguir com cada disparo. Não há limite para a quantidade de inimigos que a flecha pode perfurar.
Disparo Certeiro
Quando você puxar suas flechas, verá um brilho particular na ponta que pode chamar sua atenção. Estamos introduzindo o "Disparo Certeiro", um sistema que permite que você entre em um ritmo ao disparar suas flechas. Isso possibilita capitalizar ao acertar um ritmo específico, concedendo um aumento adicional de dano e mantendo uma produção de dano mais consistente e elevada — recompensando uma mão calma e estável.
Ao empunhar uma Balestra, você verá uma pequena barra/medidor que aparece abaixo da mira quando dispara. Essa barra se enche após cada tiro, mostrando o tempo restante do recarregamento entre disparos. São apenas alguns segundos, mas existe um ponto ideal em algum lugar dessa barra, durante o recarregamento. Se você cronometrar corretamente e disparar novamente nesse ponto, realizará uma Recarga Instantânea, lançando outro tiro imediatamente e reduzindo o tempo de recarga.
Se você conseguir manter esse ritmo de forma consistente, causará dano em um ritmo muito mais alto. Então encontre seu tempo, mantenha a calma e concentre-se!
Símbolos de Status
Existem treze novos tipos de munição chegando ao jogo com a atualização 0.9 – agora nos trazendo a um total de dezessete tipos de munição. Como mencionamos anteriormente, vamos adicionar uma aba adicional de inventário para acomodar esses tipos de munição em breve, então fique atento a isso em uma atualização muito em breve.
À medida que você avança pela sua árvore de Habilidade de Combate à Distância, desbloqueará a capacidade de preparar novas poções no Caldeirão de Infusões usando a nova erva: Kwuarm. Prepare isso com um Ichor Venenoso para criar – você adivinhou – Veneno de Arma. Use isso em uma arma corpo a corpo para envenenar sua lâmina, ou crie Flechas Envenenadas. Você finalmente pode envenenar os inimigos de volta. Dê a eles um gosto do próprio veneno!
Então, existem as Farpas de Arma – espinhos brutais para dilacerar seus inimigos a cada golpe, estocada ou disparo. Use isso para criar Flechas Farpadas, que aplicam pilhas de dano por sangramento. Também existem as Flechas de Fogo, que acionam (você nunca teria adivinhado isso) dano de fogo! Experimente as composições, aumente o DPS e encha aqueles Garou de flechas!
Atirador de Saque
A habilidade passiva da Habilidade de Combate à Distância será a chance de recuperar suas flechas do corpo de um inimigo após sua morte. Flechas são ferramentas frágeis e de precisão para causar morte à distância, mas à medida que você melhora em sua destreza marcial, pode não ser tão desajeitado com elas também.
Alvo de Tiro com Arco
Acha que você é um atirador espetacular? Melhor do que a média? Tremendo terminador de alvos? Vou parar agora.
Você poderá criar e colocar um alvo de tiro com arco para testar sua precisão. Que vença o melhor atirador!
Tudo isso estará chegando como parte da Atualização 0.9, junto com Sliders Personalizados, e um Modo Criativo, que você poderá aproveitar. Isso é apenas o começo. Continuaremos a iterar e construir sobre o que temos aqui como uma base, e existem algumas atualizações adicionais incríveis chegando mais tarde como parte da nossa atualização 0.9.1 no final de setembro.
Esperamos que você esteja animado com o que está por vir com a atualização de Combate à Distância, e estamos sempre ouvindo seu feedback, então, por favor, entre no Discord oficial do RuneScape: Dragonwilds e comece a conversar conosco nas nossas redes sociais. Os JMods estão sempre prontos para ouvir de você e conversar mais sobre a atualização de Combate à Distância e tudo sobre RuneScape: Dragonwilds! Estamos no Twitter, BSky, Reddit, Instagram, Facebook, Twitch, YouTube e TikTok também!
Até a próxima, se cuide!
Nos vemos em Ashenfall.
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