

Olá aventureiros!
Olhando para 2026, queremos aproveitar o momento para alinhar expectativas sobre o que vem por aí e quais tipos de atualizações vocês vão receber. Peguem um lugar — este vai ser um ano de crescimento enorme!
Atualizações "Principais" e "Menores"
Primeiro as coisas, vamos esclarecer o que queremos dizer quando falamos sobre atualizações principais e menores.
Atualizações Principais: São as grandes atualizações, aquelas que planejamos lançar a cada trimestre. Elas vêm cheias de novidades empolgantes: regiões e facções totalmente novas, habilidades inéditas, novas mecânicas e muito conteúdo. Elas foram pensadas para expandir de forma significativa o mundo de RuneScape: Dragonwilds e oferecer novos desafios e aventuras para você mergulhar de cabeça. Pense nelas como os grandes destaques do ano.
Atualizações Menores: São as atualizações constantes que temos lançado quase todos os meses desde o início do Acesso Antecipado, e que continuarão ao longo de 2026. Em 2025, essas atualizações menores foram focadas principalmente em refinar a experiência principal com base no feedback de vocês. Em 2026, vamos continuar ajustando e polindo, mas também vamos dar mais ênfase a adicionar conteúdo, especialmente por meio de missões secundárias e atividades.
As missões secundárias são cadeias de objetivos que contam uma história e recompensam você por completá-las.
As atividades, por outro lado, são momentos de jogabilidade menores e independentes — como quebra-cabeças, desafios de plataforma, coleta especial e muito mais. Você vai descobrir essas atividades durante a exploração. Elas nem sempre estão ligadas a uma narrativa maior, mas oferecem pequenas experiências divertidas que mantêm o jogo interessante e o progresso constante.
Com isso esclarecido, vamos mergulhar no que 2026 tem reservado!
O que vem em 2026?

Primeira Atualização Principal (tecnicamente ainda em 2025, mas shhh)
Estamos muito animados para lançar, ainda esta semana, nossa primeira Atualização Maior: “Fellhollow: Hunger of Imaru” (versão 0.10.0). Essa atualização é enorme e apresenta a região de Fellhollow, maior do que qualquer coisa que já tenhamos criado até agora.
E não é só sobre tamanho: incluímos uma grande quantidade de conteúdo novo, como:
Inimigos de facção para desafiar
2 novos NPCs amigáveis
Uma nova missão principal envolvente, além de várias missões secundárias (e talvez uma que desbloqueie um montaria... *tosse* encontre Vannaka em Fellhollow *tosse*)
Uma nova mecânica de sobrevivência, “Rasgamento de Alma”
Um novo chefe dragão, um mini-chef dragão menor e um mini-chef Zogre
Um novo nível de artesanato com armas e armaduras para Ataque, Distância e Magia
Novos vestígios para perseguir
Novos cofres para explorar
E, para completar, estamos introduzindo a habilidade de agricultura! Você poderá começar sua jornada agrícola em Brynmoor com conteúdo progredindo até Fellhollow.
Isso é o que queremos dizer com uma “atualização maior”: grande, ousada e cheia de novas formas empolgantes de jogar. Fellhollow é a primeira, mas outras três estão previstas para chegar em 2026.
Primeira Atualização Menor
Depois de Fellhollow, em janeiro, vamos lançar a primeira atualização menor do ano (versão 0.10.1). Essa atualização vai continuar expandindo Fellhollow, adicionando uma nova missão secundária e quatro novos tipos de atividades. Aqui vai um pequeno aperitivo de algumas das novidades que vocês vão poder buscar.
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Seguindo em frente, estamos muito animados para entregar ainda mais missões secundárias e atividades a cada atualização menor. O novo time de Missões e Atividades está trabalhando a todo vapor e, conforme ganhar ritmo, vocês podem esperar um fluxo maior de conteúdo novo em cada atualização menor — mantendo vocês engajados e explorando novas aventuras.
O Caminho à Frente
Como podem ver no roadmap, este é o ritmo de atualizações que vocês podem esperar:
1 Atualização Maior (com novas regiões, mecânicas e conteúdo)
Seguida por 2 Atualizações Menores (com novas missões e atividades)
Esse padrão vai continuar ao longo do ano: mais conteúdo, mais histórias e mais aventuras, em um ritmo que mantém o jogo sempre fresco.
Pensamentos Finais
2026 vai ser um ano de crescimento. Estamos comprometidos em trazer conteúdo novo e empolgante, além de continuar refinando tudo o que já construímos. Há muita coisa em desenvolvimento, e mal podemos esperar para compartilhar mais detalhes com vocês conforme o ano avança.
Obrigado pelo apoio contínuo, pelo feedback e pela paixão por RuneScape: Dragonwilds. Estamos construindo este mundo pensando em vocês, e estamos ansiosos para ver todo mundo explorando Fellhollow e muito além.
Mod Rook e a Equipe Dragonwilds
Mod Doom








