

0.7.1 – Problemas Conhecidos do Acesso Antecipado
A equipe está cozinhando correção atrás de correção e fazendo um trabalho incrível, mas sabemos de problemas que não conseguimos resolver imediatamente. Alguns fazem parte natural do processo de estarmos em Acesso Antecipado, e outros serão corrigidos conforme avançarmos! Certo, confiram a lista:
Servidores e Conectividade
Pode haver latência para Clientes, principalmente durante o combate.
Isso pode ser mais perceptível em combate à distância.
Estamos cientes de um problema muito raro que impede jogadores de se conectarem ao servidor de outro jogador.
Uma desconexão pode ocorrer em circunstâncias raras se outro jogador morrer enquanto você está descansando.
O cliente pode sofrer correções de rede se o Host estiver em alt-tab.
Clientes não recebem mensagem de erro durante problemas de conexão com o Host – o mundo ficará temporariamente não interativo.
Isso também pode indicar um crash do Host ou uma desconexão do Cliente.
Duas instâncias do mundo podem ficar visíveis no menu do servidor logo após um crash. Isso se corrige automaticamente.
Configurações da Steam definidas como Privado ocultarão todas as sessões hospedadas na lista de servidores, inclusive as hospedadas por amigos.
A mensagem de erro informando que o servidor ao qual você está tentando se conectar não foi exibida corretamente.
Não podemos recuperar a senha do servidor que você escolheu – não esqueça dela!
Teclado, Controle e Suporte Ultrawide
Entradas de controle ainda não são totalmente suportadas. Algumas ações não são possíveis sem Teclado & Mouse.
Sem input para agachar.
LB não pode ser reconfigurado.
Bancadas de criação não podem ser usadas para craftar.
Atalhos de feitiços no spellbook estão incorretos.
O menu de pausa só pode ser fechado usando o botão “B”.
Lodestones não podem ser usados para teleporte.
Alguns áudios da UI estão ausentes.
O tipo de servidor não pode ser alterado.
Atribuição de teclas pode ter problemas de funcionalidade e exibição.
Teclas de acesso rápido não atualizam na UI, mas funcionam corretamente.
A tecla “P” não pode ser reconfigurada.
Reconfigurar a tecla Interagir não reconfigura a tecla “Sair da Cama”.
Interagir Secundário está nomeado incorretamente na aba de Configuração de Teclas.
A cinemática inicial e as telas de abertura não têm versão widescreen.
Algumas partes da UI vão para a borda em setups ultrawide e multi-monitor.
Combate
Problemas de animação no combate à distância, especialmente ao puxar o arco.
A causa da morte pode ser atribuída incorretamente em alguns casos.
Faltam efeitos sonoros para o Arco de Cristal.
Clientes podem, ocasionalmente, não ver os efeitos visuais do terceiro e quarto ataques no combo de Magia.
Em alguns casos, ataques de arco podem consumir stamina sem disparar a flecha.
Alguns áudios de IA podem estar ausentes no multijogador.
Durante o evento de Invasão de Base, algumas IAs podem não aparecer.
Pressionar repetidamente o comando de esquiva pode consumir mais stamina do que o esperado.
Desempenho
Jogadores podem experimentar queda leve de FPS ao carregar novas áreas do mundo.
Queda de FPS ao abrir o mapa.
Mundo
Em alguns cantos do mundo pode haver pedaços de vegetação flutuando.
Algumas texturas esticadas ou ausentes em locais específicos.
Vinhas de Lápis Selvagem se movem de forma errática ao serem abordadas pela primeira vez.
Alguns objetos distantes podem mostrar LOD visível.
O mundo pode aparecer sendo carregado após teleporte via lodestone ou ao entrar/sair de um cofre.
Cofres
Armadilhas de cofres podem não disparar corretamente.
O host do mundo pode ouvir áudio de outros jogadores nos Cofres.
Guardiões de Cofre podem atravessar paredes ou terreno durante o combate.
Criação, Processamento & Inventário
A aba de Quest do inventário do jogador não mostra o ícone de notificação para novos itens.
Estabilidade
Ainda estamos em Acesso Antecipado! Crashes aleatórios são razoavelmente prováveis, especialmente crashes de GPU.
O jogador pode, ocasionalmente, experimentar travamentos aleatórios.
Status WIP/Alpha
Localização – algumas traduções ausentes ou inconsistentes e sobreposição de UI ou problemas de fonte são esperados.
Algumas imagens e ícones de placeholder estão presentes na UI e no Diário.
Diário – algumas entradas ausentes, incorretas ou duplicadas.
Habilidades & Feitiços
Olho de Oculus pode atravessar objetos e causar problemas visuais.
Efeitos visuais de feitiços podem não corresponder à direção do feitiço se o jogador virar enquanto lança.
Algumas descrições ausentes na roda de feitiços.
Manequim de Armadura – clientes não conseguem trocar a armadura equipada no manequim.
Passo do Vento pode não funcionar como esperado na primeira tentativa de clientes.
Construção
Vigas não podem ser construídas em penhascos.
Tochas podem não ser colocadas diretamente acima de outros objetos já posicionados.
Portas e janelas podem atravessar outros objetos ao serem abertas.
Mensagens de erro incorretas podem aparecer ao não conseguir construir.
Alguns ícones no menu de construção não correspondem totalmente aos modelos do jogo.
Saves & Recarregar no Jogo
Excluir um personagem pode fazer com que o próximo personagem apareça incorretamente no menu principal temporariamente.
Ao reentrar com pouca vida, o efeito de vinheta na tela indicando baixa vida não será exibido.
Contas Steam no mesmo computador terão acesso aos saves umas das outras.
Jogadores podem ficar presos dentro de escadas se estiverem posicionados nelas ao reentrar – destrua e reconstrua para resolver.
Itens no andar superior de uma construção podem cair para o andar inferior ao recarregar o mundo.
Mapa
Ícones colocados pelo jogador no mapa ficam abaixo dos marcadores de quest ao fechar e reabrir o mapa.
Outros
Jogadores podem, às vezes, renascer na própria lápide e, logo depois, teleportar para a cama.
A posição dos pés pode estar incorreta em terrenos complexos.
Jogadores banidos de um servidor não recebem notificação disso e não sabem por que não podem voltar.
FSR pode causar artefatos gráficos.
Pode ocorrer clipping entre algumas capas e peças de armadura.
Chat e Diário não podem ser abertos enquanto o jogador está descansando.
Se um jogador estiver em cima de um ponto onde uma lápide aparece, pode ficar preso no lugar. Esvazie a lápide para removê-la.
Barba pode não se mover em sincronia com a cabeça do personagem em casos específicos.
Vamos manter isso atualizado conforme as coisas mudem, então continuem conferindo aqui sempre que puderem!
Mod Doom






