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Problemas Conhecidos-Atualização 0.7

17 de abr. de 2025

Problemas Conhecidos-Atualização 0.7

17 de abr. de 2025

0.7.1 – Problemas Conhecidos do Acesso Antecipado

A equipe está cozinhando correção atrás de correção e fazendo um trabalho incrível, mas sabemos de problemas que não conseguimos resolver imediatamente. Alguns fazem parte natural do processo de estarmos em Acesso Antecipado, e outros serão corrigidos conforme avançarmos! Certo, confiram a lista:

Servidores e Conectividade

  • Pode haver latência para Clientes, principalmente durante o combate.

  • Isso pode ser mais perceptível em combate à distância.

  • Estamos cientes de um problema muito raro que impede jogadores de se conectarem ao servidor de outro jogador.

  • Uma desconexão pode ocorrer em circunstâncias raras se outro jogador morrer enquanto você está descansando.

  • O cliente pode sofrer correções de rede se o Host estiver em alt-tab.

  • Clientes não recebem mensagem de erro durante problemas de conexão com o Host – o mundo ficará temporariamente não interativo.

    • Isso também pode indicar um crash do Host ou uma desconexão do Cliente.

  • Duas instâncias do mundo podem ficar visíveis no menu do servidor logo após um crash. Isso se corrige automaticamente.

  • Configurações da Steam definidas como Privado ocultarão todas as sessões hospedadas na lista de servidores, inclusive as hospedadas por amigos.

  • A mensagem de erro informando que o servidor ao qual você está tentando se conectar não foi exibida corretamente.

  • Não podemos recuperar a senha do servidor que você escolheu – não esqueça dela!

Teclado, Controle e Suporte Ultrawide

  • Entradas de controle ainda não são totalmente suportadas. Algumas ações não são possíveis sem Teclado & Mouse.

  • Sem input para agachar.

  • LB não pode ser reconfigurado.

  • Bancadas de criação não podem ser usadas para craftar.

  • Atalhos de feitiços no spellbook estão incorretos.

  • O menu de pausa só pode ser fechado usando o botão “B”.

  • Lodestones não podem ser usados para teleporte.

  • Alguns áudios da UI estão ausentes.

  • O tipo de servidor não pode ser alterado.

  • Atribuição de teclas pode ter problemas de funcionalidade e exibição.

  • Teclas de acesso rápido não atualizam na UI, mas funcionam corretamente.

  • A tecla “P” não pode ser reconfigurada.

  • Reconfigurar a tecla Interagir não reconfigura a tecla “Sair da Cama”.

  • Interagir Secundário está nomeado incorretamente na aba de Configuração de Teclas.

  • A cinemática inicial e as telas de abertura não têm versão widescreen.

  • Algumas partes da UI vão para a borda em setups ultrawide e multi-monitor.

Combate

  • Problemas de animação no combate à distância, especialmente ao puxar o arco.

  • A causa da morte pode ser atribuída incorretamente em alguns casos.

  • Faltam efeitos sonoros para o Arco de Cristal.

  • Clientes podem, ocasionalmente, não ver os efeitos visuais do terceiro e quarto ataques no combo de Magia.

  • Em alguns casos, ataques de arco podem consumir stamina sem disparar a flecha.

  • Alguns áudios de IA podem estar ausentes no multijogador.

  • Durante o evento de Invasão de Base, algumas IAs podem não aparecer.

  • Pressionar repetidamente o comando de esquiva pode consumir mais stamina do que o esperado.

Desempenho

  • Jogadores podem experimentar queda leve de FPS ao carregar novas áreas do mundo.

  • Queda de FPS ao abrir o mapa.

Mundo

  • Em alguns cantos do mundo pode haver pedaços de vegetação flutuando.

  • Algumas texturas esticadas ou ausentes em locais específicos.

  • Vinhas de Lápis Selvagem se movem de forma errática ao serem abordadas pela primeira vez.

  • Alguns objetos distantes podem mostrar LOD visível.

  • O mundo pode aparecer sendo carregado após teleporte via lodestone ou ao entrar/sair de um cofre.

Cofres

  • Armadilhas de cofres podem não disparar corretamente.

  • O host do mundo pode ouvir áudio de outros jogadores nos Cofres.

  • Guardiões de Cofre podem atravessar paredes ou terreno durante o combate.

Criação, Processamento & Inventário

  • A aba de Quest do inventário do jogador não mostra o ícone de notificação para novos itens.

Estabilidade

  • Ainda estamos em Acesso Antecipado! Crashes aleatórios são razoavelmente prováveis, especialmente crashes de GPU.

  • O jogador pode, ocasionalmente, experimentar travamentos aleatórios.

Status WIP/Alpha

  • Localização – algumas traduções ausentes ou inconsistentes e sobreposição de UI ou problemas de fonte são esperados.

  • Algumas imagens e ícones de placeholder estão presentes na UI e no Diário.

  • Diário – algumas entradas ausentes, incorretas ou duplicadas.

Habilidades & Feitiços

  • Olho de Oculus pode atravessar objetos e causar problemas visuais.

  • Efeitos visuais de feitiços podem não corresponder à direção do feitiço se o jogador virar enquanto lança.

  • Algumas descrições ausentes na roda de feitiços.

  • Manequim de Armadura – clientes não conseguem trocar a armadura equipada no manequim.

  • Passo do Vento pode não funcionar como esperado na primeira tentativa de clientes.

Construção

  • Vigas não podem ser construídas em penhascos.

  • Tochas podem não ser colocadas diretamente acima de outros objetos já posicionados.

  • Portas e janelas podem atravessar outros objetos ao serem abertas.

  • Mensagens de erro incorretas podem aparecer ao não conseguir construir.

  • Alguns ícones no menu de construção não correspondem totalmente aos modelos do jogo.

Saves & Recarregar no Jogo

  • Excluir um personagem pode fazer com que o próximo personagem apareça incorretamente no menu principal temporariamente.

  • Ao reentrar com pouca vida, o efeito de vinheta na tela indicando baixa vida não será exibido.

  • Contas Steam no mesmo computador terão acesso aos saves umas das outras.

  • Jogadores podem ficar presos dentro de escadas se estiverem posicionados nelas ao reentrar – destrua e reconstrua para resolver.

  • Itens no andar superior de uma construção podem cair para o andar inferior ao recarregar o mundo.

Mapa

  • Ícones colocados pelo jogador no mapa ficam abaixo dos marcadores de quest ao fechar e reabrir o mapa.

Outros

  • Jogadores podem, às vezes, renascer na própria lápide e, logo depois, teleportar para a cama.

  • A posição dos pés pode estar incorreta em terrenos complexos.

  • Jogadores banidos de um servidor não recebem notificação disso e não sabem por que não podem voltar.

  • FSR pode causar artefatos gráficos.

  • Pode ocorrer clipping entre algumas capas e peças de armadura.

  • Chat e Diário não podem ser abertos enquanto o jogador está descansando.

  • Se um jogador estiver em cima de um ponto onde uma lápide aparece, pode ficar preso no lugar. Esvazie a lápide para removê-la.

  • Barba pode não se mover em sincronia com a cabeça do personagem em casos específicos.

Vamos manter isso atualizado conforme as coisas mudem, então continuem conferindo aqui sempre que puderem!

Mod Doom