

A versão 0.9.3 chegou!
Finalmente estamos aqui, nossa última parada antes de Fellhollow.
Estamos muito animados para organizar tudo e preparar as bases (calma, data miners!) para o que está se tornando uma expansão de área imperdível. Certo, desculpem a bagunça enquanto colocamos a mão na massa. Aqui estão as mudanças:
Melhorias no Controle
Visuais aprimorados nos painéis de criação para distinguir claramente o que está sendo exibido.
Remoção do widget de construção do lado do menu de construção.
O modo Reparar/Excluir agora destaca a peça que você deseja apagar.
Sensibilidade e aderência do spellwheel e do painel de feitiços aprimoradas.
Hotbar: ícones do D-Pad adicionados para indicar equipamento.
Spellwheel/Painel de feitiços: adicionados botões para remover feitiços/limpar espaços.
Emotes movidos para a página do grimório.
Ícone (Segurar Y) exibido na barra de ferramentas.
Adicionada mensagem de erro caso o jogador tente voltar durante a criação de personagem.
Corrigido problema em que estações de processamento não funcionavam na primeira interação usando controle.
Opções de diálogo aprimoradas, com interrupção adequada nas escolhas e melhor layout de controle para seleção.
Jogadores agora retornam à seleção de mundos ao voltar, em vez de ir ao menu principal.
Tooltips do controle aprimorados e fixados ao lado direito da tela.
Mapeamento do controle atualizado para melhorar a navegação de construção.
Mapeamento do controle atualizado para melhorar a navegação do menu em jogo.
Mapeamento do controle atualizado para melhorar a interface de criação em jogo.
Mapeamento do controle atualizado para melhorar a criação de personagem.
Mapeamento do controle atualizado para melhorar a navegação do menu principal.
Funcionalidade de travamento de alvo (lock-on) aprimorada – ossos usados para mira atualizados para maior precisão.
Implementado o retículo finalizado do Lock-On.
Qualidade de Vida (QOL)
Cadeiras agora são funcionais dentro da sua base e ajudam a reduzir fome/sede/fadiga.
Sim, isso significa que você pode sentar nelas. De nada.Spellwheel: adicionada tecla para remover feitiços usando teclado.
Ghornfell: acessibilidade melhorada para os momentos de descanso na região.
Redução de spawners na região de Ghornfell.
Correções de Bugs
UI
Faltavam glifos de controle para “Transferir” e “Destruir” em estações de processamento.
“Ver no mapa” mostrava a tecla do menu de pausa.
Problema ao rastrear missões secundárias com controle.
Não era possível ativar o tamanho da fonte dentro de um mundo; o idioma era ativado no lugar.
Alguns elementos de UI não distinguiam entre segurar e apertar um botão.
Pressionar A ao tentar criar um item exibia rapidamente o pop-up do item criado anteriormente.
A UI do item criado anteriormente piscava ao trocar para outra estação de criação usando controle.
Teclas reconfiguradas do acesso rápido não eram refletidas na hotbar.
Ícones dos gatilhos direito/esquerdo apareciam deformados.
Mesa e cadeiras de carvalho agora podem ser construídas nos modos normais do jogo.
O fogão agora exige que o jogador interaja pelo menos uma vez com a fogueira.
Primeiro vem o fogo, depois a cozinha, depois o fogão.Todas as refeições icônicas agora possuem um buff adicional e não listado ao serem consumidas.
Controle
Corrigido problema onde o analógico direito não navegava a interface da bancada de criação.
Corrigido problema de alternância usando o D-Pad direito ao invés do analógico direito.
Corrigido problema onde o jogador não conseguia navegar o menu de construção usando o D-Pad.
Corrigido problema onde o botão A às vezes perdia funcionalidade em certas interfaces.
Não era possível sair da seleção de mundo Público após abrir outras telas do menu.
Corrigido problema de conectividade do controle ao entrar via convite da Steam.
Problema no menu de pausa ao usar controle.
No modo de construção com controle X-Input, a função do D-Pad aparecia duplicada na UI.
Glifo para emotes ausente.
Opções de diálogo agora exibem prompts claros para confirmar a escolha.
Melhorias na Curtume ou Tear podiam gerar conteúdo não selecionável se houvesse insumos válidos presentes.
Corrigido problema que afetava a rolagem das entradas do Diário.
Não havia input de “Trocar” para o manequim de armadura usando controle.
Corrigido problema onde estações de criação não tinham input do bumper esquerdo ao reparar.
Multiplayer
Acertos pessoais de Mineração e Madeira não são mais visíveis para outros jogadores.
A notificação “Construção Desbloqueada” não aparece mais toda vez que o jogador entra em um mundo.
Está gostando do seu tempo em Ashenfall? Por favor, considere nos deixar uma Steam avaliação - lemos cada uma delas, e elas nos ajudam muito. Amamos seu feedback!
Até a próxima, sejam bons e nos vemos em Ashenfall.
Mod Doom






