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De olho em Ashenfall | 0.10.0.2

18 de dez. de 2025

De olho em Ashenfall | 0.10.0.2

18 de dez. de 2025

Olá Aventureiros, estamos lançando uma correção crítica hoje com algumas correções de bugs, mas primeiro queríamos falar sobre o feedback que temos recebido de nossa comunidade!

Dano à Distância

As armas de ataque à distância estão com um desempenho visivelmente inferior ao combate corpo a corpo e à magia, o que é agravado pelos custos relativamente altos de manutenção. Os multiplicadores anteriores eram, sem dúvida, um problema que precisávamos resolver para evitar que jogadores derrotassem Dragões Verdes Menores com um único disparo de arco longo. Isso soa legal, mas se tornaria um problema de design extremamente frustrante conforme os níveis de poder aumentassem e o jogo crescesse.Dito isso, nós ouvimos vocês: o dano atual parece fraco, e muitos sentem que não conseguem viver a fantasia de ser um arqueiro por pura necessidade. Estamos levando isso em consideração e nosso objetivo é que a próxima atualização menor, 0.10.1, traga alguns ajustes para chegarmos a um equilíbrio melhor.

Duração dos Trinkets

Identificamos um bug na lógica de alguns trinkets que fazia a durabilidade cair mais rápido do que o esperado. Já resolvemos o problema que causava o desgaste incorreto, mas, por segurança, vamos revisar todos os trinkets, seus valores de durabilidade e o que causa esse desgaste, para garantir que seja algo justo e não rápido demais. Queremos ser cuidadosos com isso, então essa mudança pode chegar na atualização 0.10.2.

Ambas as mudanças virão em atualizações futuras, mas queríamos deixar claro que estamos ouvindo vocês. Dito isso, aqui está o que chega hoje.

Correções de Bugs

Construir usando baús vinculados agora funciona corretamente com o Olho de Oculus.

  • O botão Y do controle não está mais vinculado a duas ações diferentes no Compostador.

  • Os avisos da interface do Compostador não estavam aparecendo corretamente ao usar controle.

  • As lápides não podem mais ficar presas dentro de cipós murchos nem ao redor das Piscinas de Purificação.

  • Os ícones da interface do Super Compostador agora ficam acinzentados até que os itens sejam movidos.

  • Corrigido um problema em que a Árvore de Wintumber não estava acessível para alguns jogadores no Modo Criativo.

  • Corrigido um problema no terreno próximo à porta final da cripta de Skekven Kara.

  • Agora os jogadores não podem mais sair dos limites na cripta de Skekven Kara para alcançar a sala do chefe sem abrir a porta.

  • Corrigido o marcador de missão do Velho Sábio, que permanecia após entrar em Fellhollow.

  • O Amuleto de Defesa exigia um material impossível de obter para ser criado — a receita será ajustada.

Temos feedback para nós? Ótimas notícias - nossa Pesquisa de Feedback sobre a atualização 0.10 está aqui e deve levar cerca de 15 minutos. Obrigado antecipadamente!

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