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De olho em Ashenfall | 0.10

15 de dez. de 2025

De olho em Ashenfall | 0.10

15 de dez. de 2025

0,10 está aqui! Fellhollow, Farming e muito mais. Vamos nos aprofundar neste, certo?

Fellhollow

A região de Fellhollow foi adicionada ao jogo.  

Essa região é acessível ao norte de Ghornfell. Fale com o Velho Sábio após completar “Dragon Slayer” para entrar na região e começar. 

11 novos tipos de inimigos foram adicionados, encontrados na região de Fellhollow. 

Não estamos listando todos aqui porque você pode se assustar. 

Novos vaults foram adicionados ao mapa dentro da região de Fellhollow. 

NPCs podem ser localizados na região de Fellhollow com novas missões para o jogador completar. 

Adicionados dois novos NPCs, Morte e Postie Pete

Adicionada a Loja da Morte, uma nova loja dentro do jogo onde os jogadores podem trocar recursos com a própria Morte por recompensas.  

Ele é um esqueleto ocupado, mas também não é burro o suficiente para deixar almas na mesa. O que você acha que ele faz com elas? 

Adicionado um novo nível de progresso de material – Nível 5.  

Inclui Armadura de Aço, Couro de Dragão Verde e armadura Splitbark. 

Novas recompensas de Vestige foram adicionadas. 

Adicionada uma nova debuff/efeito de status: Murcha.  

Jogadores podem ficar Murchos e experimentar Rachaduras de Alma quando expostos a muita Murcha. 

Piscinas de purificação na região permitirão que o jogador remova a debuff e limpe o efeito.  

Adicionado um novo Kit de Construção de Nível 3 – o Kit de Castelo. 

Inclui fundações, paredes, escadas, pisos, entradas, janelas, tudo que uma base em crescimento precisa!  

Adicionada nova comida nos spawns do mundo.  

Novas comidas incluem Abóbora, Melancia, Trigo e Tomates no mundo superior 

Adicionados receitas utilizando esses novos ingredientes.   

Montarias

Adicionadas Montarias ao jogo.

Surpresa! Temos mantido isso em segredo.

Os jogadores poderão invocar e montar uma montaria, neste caso um Terrorbird, pelo mundo superior para agilizar viagens.

Farming

Adicionado a Habilidade de Farming até o nível 65.

Adicionadas novas estações de processamento: Caixa de Compostagem, Barril de Água, Barril de Coletor de Água da chuva e Terrenos de Farming de Carvalho, Freixo e Salgueiro!

Adicionada Cura de Planta, que pode ser criada combinando Osso de Animal com Ervas daninhas.

Sementes agora aparecerão nas tabelas de loot de IA hostil.

Adicionada a mecânica de Compostagem ao usar a estação Caixa de Compostagem.

Todos os seguintes alimentos podem ser adicionados à caixa de compostagem para se transformar em composto:

  • Qualquer produção cultivável

  • Qualquer planta ou carne

  • Qualquer comida cozida ou queimada

  • Ervas daninhas

Adicionados novos ferramentas: Pá, Balde de Compostagem, Tesouras de poda e Regador

Adicionados variantes de Madeira, Bronze e Aço da Pá e do Regador.

Adicionada a habilidade de plantar e crescer árvores a partir de sementes no Nível 20 de Farming.

Adicionado o feitiço de Habilidade “Desenterrar”

Desenterre tudo em um raio, coletando todos os alimentos cultiváveis.

Adicionada a melhoria do feitiço de Habilidade: Aumentando o raio de Desenterrar.

Adicionado o feitiço de Habilidade “Umidificar”

Conjure uma nuvem de chuva que avança, regando todos os Terrenos de Farming em seu caminho.

Adicionada a melhoria do feitiço de Habilidade: A chuva de Umidificar agora também cura quaisquer plantas com as quais entrar em contato.

Fontes existentes de Kwuarm, incluindo pacotes de inimigos, agora serão substituídos por sementes de Kwuarm para o farming.

Adicionadas decorações construíveis, incluindo o Espantalho.

Combate

Ajustamos vários aspectos do equilíbrio do combate com base no feedback dos jogadores - mais notavelmente:

  • Anteriormente estávamos combinando a escala de dano em relação ao tipo de projétil E ao tipo de arma, o que significava que os números de dano estavam escalando mais rapidamente do que outros tipos de combate. Sim, isso significa que estamos nerfando o Arco de Cristal. Muito.

    • Alterações no Arco de Cristal:

      • Custo de estamina aumentado de 30 para 65

      • “Força” do golpe inicial reduzido de 600 (mãe de Deus) para 50.

        • Isso significa que há uma “reação de golpe” muito menor a isso em sucessivos golpes, o que significa que você não conseguirá prender inimigos quando os atingir.

      • Dano do golpe inicial reduzido em 50%.

  • Dano do efeito de status de queima foi reequilibrado.

  • O recurso “Direcionamento de Ataque” foi implementado.

    • Há um período de graça uma vez que você começa um ataque para ajustar suas rotações de ataque corpo a corpo e à distância para tornar o Combate Corpo a Corpo e Tiros Rápidos de Arco se sentirem mais fluidos e responsivos. Será ótimo, mesmo que você não perceba de imediato!

Correções de Bugs

Várias correções para travamentos raros

Feitiços colocados no livro de feitiços agora podem ser removidos.

Saia da frente, sétimo slot de Projeção Axetral!

Barra de Progresso Radial agora exibirá corretamente o progresso ao processar Água Suja.

Proggers no chat.

Correções para acessar (ou não acessar!) conteúdo no Modo Criativo.

Reduzida a probabilidade de lápides surgirem em locais irrecuperáveis.

Não exagere, porém, a Morte está aqui e claramente não está a fim de fazer mais favores para você.

A estamina agora se regenerará durante as conversas.

Sabemos que Vannaka pode deixar alguns de vocês sem fôlego, mas não dessa forma.

O “Ataque Especial” para o Arco de Cristal agora responde à mira do jogador de forma mais precisa.

Correções para gatilhos de efeitos de jogabilidade em alguns vaults.

O sinal lá embaixo deve ser horrível, em toda justiça.

Correções para a música começando ou parando incorretamente em uma variedade de locais.

Melhorias no fluxo de criação de personagem e convite Steam.

Correções no sistema de estabilidade de construção.

Correções nas fraquezas e resistências do General Velgar.

Mensagens de status de Veneno e Queima não se replicam mais incorretamente.

O fogo pode ser uma dica, não precisamos repetir.


Esta é a nossa primeira Grande Atualização para RuneScape: Dragonwilds, e estamos especialmente orgulhosos do trabalho que foi feito para tornar esta atualização o que é. Estamos muito empolgados para que você entre no jogo e experimente isso por si mesmo. Estaremos falando com você durante a semana de lançamento, e temos muito mais para mostrar, mas em nome de toda a equipe do RuneScape: Dragonwilds:

Obrigado por tornar este ano, e nosso jogo, tão especial. Feliz Wintumber e um feliz ano novo - se você sobreviver…

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