

¡Correcciones de Creación de Runas, una Capa de la Comunidad gratuita, ocultar casco y rebalanceo de durabilidad!
Nuestra actualización mensual llegará el martes 19 de mayo, y estamos muy contentos con el feedback que recibimos sobre Creación de Runas, así que esos cambios llegarán en esta actualización. Ya vamos a hablar de eso. También tenemos una gran cantidad de correcciones y, por supuesto, más contenido de misiones en camino.
Contenido en Camino
Hemos añadido una nueva misión: "Una melodía recordada".
Una misteriosa caja de joyas descansa sobre un escritorio abandonado en las Tierras Altas de la tormenta. Hay un acertijo grabado en la tapa y una extraña cavidad en ella.
Completar esta misión les otorgará una nueva pieza de equipamiento.
También hay una nueva actividad para ustedes: mantengan los ojos bien abiertos, ya que podrán encontrar Estatuas de Saradomin repartidas por el mundo.
Sigan las pistas y obtengan una recompensa que demostrará su lealtad y fe.
Cambios en Creación de runas
Inicialmente profundizamos en esto en la Propuesta de cambios de Creación de runas, pero aquí está lo que pudimos analizar a partir de la discusión y las decisiones a las que llegamos.
Más Runas, Más Seguido
Estamos reduciendo la proporción base de conversión de Runas de 1:10 → 1:5.
Las conversiones de 1:10 seguirán estando disponibles al completar la dificultad de Alta Sintonización durante el minijuego.
Los conducto de Anima ahora producirán proporciones de salida de 1:10.
Las Salidas de Anima Concentradas ofrecerán bonificaciones aún mayores.
100 Runas por Conducto de Anima estándar, en lugar de las 40 anteriores.
300 runas de Fuente de Ánima Concentrada,, en lugar de 80.
Cuando solo quieran runas rápidamente y no les preocupe maximizar la experiencia obtenida, la Creación Automática ahora otorgará una proporción de 5:1 de runas, con un 25% de la XP base obtenida. Esta creación automática otorgará una proporción de 10:1 si cuentan con la ventaja de habilidad correspondiente (por ejemplo, nivel 23 para Runas de Aire).
También ajustamos el tiempo de reaparición de la Esencia Rúnica y la cantidad de recursos para que escalen cuando haya más de 4 jugadores en un mundo. Habrá un 20% más de recursos con 5 jugadores y un tiempo de reaparición ligeramente menor con 6 jugadores.
Costos de teletransporte
Reducimos los costos de teletransporte aproximadamente a la mitad en promedio. Esto, combinado con el acceso proporcionalmente mayor a las Runas de Ley al inicio del juego, hace que moverse desde ese mismo lugar en Valle Zarzamel donde todos construyen su casa hacia algún sitio un poco más ambicioso sea mucho menos castigador al teletransportarse entre Piedras de Viaje.También revisamos cuánto afecta el peso cargado al cálculo. Por ejemplo, si tienen 388 de peso cargado y quieren viajar desde el punto más al extremo norte de Fellhollow hasta la Piedra de Viaje en el Templo de Saradomin, ahora eso costará 58 Runas de Ley. Incluso estando varias veces por encima del límite de carga ya no tendrán que gastar 1000 Runas de Ley: ahora podrán mover sus cosas con un costo mucho más razonable.
Canalización
La Canalización ahora debería verse mucho más clara visualmente, con un indicador numérico que mostrará la cantidad exacta de runas que recibirán, y el número disminuirá para indicar cuándo necesitan reparar grietas en las runas.

Las recompensas de Canalización ahora otorgarán un 33/66/100% de runas adicionales dependiendo de la dificultad.
La pérdida de Runas adicionales cuando aparecen grietas ahora es consistente entre todas las dificultades, así que reparar esas runas seguirá siendo una prioridad, pero ya no será algo devastador si se descuidan durante unos segundos.

Las Canalizaciones ahora deberían tomar un 25% menos de tiempo que antes. El mismo resultado, solo que más rápido.
Ventajas del árbol de habilidades
Las ventajas del árbol de habilidades ahora aumentan el rendimiento de las runas autocrafteadas para igualar los rendimientos de la sintonización.
Características
Hemos añadido el diseño ganador de nuestro Concurso de Capa de la Comunidad. ¡Felicitaciones a SuizzyOwl por el increíble diseño! Pueden ver la lista completa de participaciones aquí.
¡La capa estará disponible en la Mesa de Creación para todos los jugadores! Consigan algunos Troncos de Fresno para desbloquear la mesa de creación y la capa estará disponible.

Ahora hemos añadido una opción para “Ocultar Casco” en el menú de configuración del juego. Esto ocultará el aspecto visual del casco, pero igualmente podrán seguir beneficiándose de sus efectos.
Las Palas y Redes recibieron un reajuste en sus valores de durabilidad. El tiempo que tardan en romperse las herramientas ahora está mucho más alineado con lo esperado. ¡Nada de caídas repentinas de durabilidad!
Las actividades de pesca ahora activarán la música correctamente. Maravilloso.
Correcciones
Ahora podrán saltar la cinemática del logo de Jagex al iniciar el juego.
Aunque los vamos a juzgar un poco, ese dragón se ve increíble.
Los jugadores que desbloquearon el Sombrero de Granjero antes de uno de nuestros hotfixes ahora podrán obtener retroactivamente la receta hablando con el Espantapájaros.
Se resolvió un problema donde solo un nodo recibía daño de una herramienta, incluso cuando los números de daño mostraban múltiples impactos.
Se corrigió un error donde el Contenedor de Compostaje solo aceptaba Dwellberries que ya habían sido secadas. Jugosas.
La entrada a Dowdun tenía dos antorchas posicionadas exactamente una encima de la otra. ¡Gracias al miembro de la comunidad arkamos.odc por reportarlo!
Se corrigió un problema donde el chat del juego requería presionar “Enter” dos veces para abrirse después del primer uso.
Se resolvió un problema donde Vacas, Gallinas y Kebbits no se volvían agresivos hacia el jugador después de ser atacados.
Se corrigió un problema en "Asistente del cocinero" donde salir del diálogo con la Vaca después de alimentarla con trigo consumía el trigo sin avanzar la misión.
El "Anuncio-en-una-Botella" ahora especifica correctamente que el Arrow Grabba recoge "flechas y virotes" para definir con precisión que funciona con ambos.
Se corrigió un problema donde los Árboles no reaparecían cuando estaban demasiado cerca de construcciones de jugadores debido al radio de bloqueo más amplio.
Se corrigió un problema en el que los objetivos de misión "Regresa a la Piedra Onírica" y "Derrotar al Guardián de la Puerta" no tenían un marcador de objetivo.
Se corrigió un problema donde el Modo Fantasma mostraba incorrectamente el Horno de Piedra como construido, en lugar de aparecer en su forma fantasmal e incompleta. Oooh, aterrador.
Se corrigió un problema donde las Pociones de Pesca no mostraban correctamente sus descripciones emergentes.
Actualizamos el ícono y la descripción de la ventaja Sugar Rush. Qué suerte tienen, pequeños cocineros.
Se repararon varios agujeros y mallas de colisión en Dowdun. Vaya, es casi como si este lugar estuviera cayendo en el caos o algo así…
Se resolvió un problema donde los menús de control dentro de la pantalla de configuración podían causar un cierre inesperado en algunas ocasiones.
Esperamos que estén emocionados por esta actualización. Compártannos sus opiniones y sigan conversando con nosotros en nuestro Discord y Reddit oficiales. También contamos con soporte para comunidades Francesa, Alemana y LATAM con espacios dedicados dentro de nuestro Discord, así que pásense a decir Hallo o Bonjour mientras están allí.
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