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De olho em Ashenfall | 0.9

11 de set. de 2025

De olho em Ashenfall | 0.9

11 de set. de 2025

Assista ao vídeo de atualização aqui!

Mudanças Chegando

A Habilidade de Combate à Distância chegou!

  • Evolua até o Nível 50 e aproveite uma série de novos Feitiços, uma mesa de flechas para os novos conjuntos de flechas e muito mais.

  • Pare seus inimigos no caminho com a nova habilidade Armadilha (que depois é aprimorada para Armadilheiro Venenoso!).

  • Use a nova habilidade Sentido do Caçador para ganhar consciência dos inimigos próximos.

  • Encante seu arco com Magia Astral, permitindo que flechas atravessem múltiplos inimigos.

  • Novo Alvo de Tiro com Arco construível.

  • Bestas de uma mão chegaram! Agora! Junto com isso, muitos novos dardos para desbloquear e usar.

  • Diversas outras habilidades estão disponíveis para desbloquear, então confira!

Para mais informações sobre a habilidade de combate à distância, veja nossa postagem no blog “Apresentando a Habilidade de Distância!”.

O Modo Criativo agora está disponível!

  • Você precisará criar um novo personagem “Modo Criativo” para acessar mundos que são habilitados para o Modo Criativo.

  • Para aqueles que só querem uma experiência relaxante, tranquila e de construção. Confira nosso blog “Apresentando o Modo Criativo!” com o Mod Deluxe para mais detalhes.

Configurações de Mundo Personalizado

  • Você precisará criar um novo personagem “Mundo Personalizado” para acessar mundos que estão usando configurações de Mundo Personalizado.

  • Ao criar um Mundo Personalizado, clique em Avançado no canto superior esquerdo para acessar as Configurações do Mundo.

  • Mais de 40 configurações estão expostas, desde dano, sede, fome até taxas de XP e processamento.

Suporte a Controlador (Estado Alpha)

  • Como mencionado em nosso post no blog no mês passado, “O Caminho para Fellhollow: Uma Verificação de nosso Diretor de Produto” com o Mod bitf0x, o suporte a controlador está sendo atualizado, no entanto, acreditamos que ainda precisa de polimento.

  • Os jogadores poderão se travar em inimigos, navegar por menus, e nós refreshamos / reotimizamos as configurações de entrada.

  • Continuaremos a mantê-lo atualizado sobre quando lançaremos a próxima rodada de polimento para que essas ações fiquem boas nos controles.

  • Reatribuição de Teclado Funcional implementada

  • Novas proteções para múltiplos jogadores foram adicionadas:

    • Proteção de Sepultura: Uma nova opção nas configurações de jogabilidade para que outros jogadores não possam saquear sua sepultura.

    • Totem de Proteção de Construção: Nós adicionamos totems com uma esfera ao seu redor que impedirão outros jogadores de construir dentro daquela área. Você terá 8 para colocar.

    • Privacidade do Baú: Os baús agora podem ser trancados pelo proprietário. Basta abrir o baú e marcar a caixa rotulada como Privado.

  • UI da Lista de Personagens e Mundos Atualizada

    • Como parte da adição de Mundos Personalizados e do modo Criativo, novos ícones foram adicionados na seleção de personagens e nas telas de seleção de mundos para indicar o tipo de mundo.

  • Slots de Personagem aumentados de 4 para 8.

  • Pocões Antiveneno foram atualizados:

    • Antiveneno agora utiliza Marentill ao invés de Haarlander

    • Tanto as Poções Antiveneno quanto a Fortitude Fúngica concedem resistência a veneno, sendo que esta resistência se acumula

      • Consumir a poção Antiveneno limpa/cura qualquer acúmulo de veneno, como fazia antes.

    • Qualquer nível de resistência a veneno (Fortitude Fúngica OU Antiveneno) concede imunidade ao gás ambiente do pântano tóxico, permitindo que você explore livremente.

Correções Adicionais

  • Efeitos de status agora persistirão corretamente ao recarregar

  • Correções em locais onde jogadores ou IA poderiam sair dos limites

  • Essência Rúnica Flutuante será danificada apropriadamente por ataques de bastão secundário

  • O widget do relógio agora exibirá a noite corretamente para os clientes

  • Melhorias na desync em combate de IA

  • Projetis de longo alcance devem ser exibidos corretamente

  • Efeitos sonoros adicionados em vários lugares onde estavam faltando

  • Múltiplas correções de exibição da UI e ícones

  • Atualizações de texto para algumas informações incorretas em quests e no diário

  • A ataque especial do Chicote Abissal agora causará dano a Velgar como esperado

  • A IA não atacará mais por meio de Muros de Palisade

  • Nuvens são mais visíveis quando está chovendo

  • Pontos de interesse de jogador aparecerão na bússola

  • Muitas correções para foliagens se sobrepondo ao terreno em todo o mundo

  • Algumas melhorias em animações e poses não naturais em cenários específicos

  • Várias melhorias de desempenho e estabilidade

Problemas Conhecidos

  • O Suporte a Controlador ainda precisa de trabalho para ficar como queremos

  • Os valores das Configurações de Mundo Personalizado exibidos não são sempre totalmente precisos

  • Estamos rastreando as configurações específicas que estão apresentando problemas e vamos corrigi-las em uma atualização rápida nas próximas semanas.

  • O estado do clima do Host e dos Clientes pode não estar em sincronia

  • Um reinício pode ser necessário imediatamente ao iniciar, especialmente com GPUs AMD

  • Congelamento Temporário quando o Totem de Proteção é colocado pela primeira vez no mundo

  • Notificações de desbloqueio serão exibidas incorretamente para peças de construção em Modo Criativo

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