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De olho em Ashenfall | 0.9

De olho em Ashenfall | 0.9

Assista ao vídeo de atualização aqui!

Mudanças Chegando

A Habilidade de Combate à Distância chegou!

  • Evolua até o Nível 50 e aproveite uma série de novos Feitiços, uma mesa de flechas para os novos conjuntos de flechas e muito mais.

  • Pare seus inimigos no caminho com a nova habilidade Armadilha (que depois é aprimorada para Armadilheiro Venenoso!).

  • Use a nova habilidade Sentido do Caçador para ganhar consciência dos inimigos próximos.

  • Encante seu arco com Magia Astral, permitindo que flechas atravessem múltiplos inimigos.

  • Novo Alvo de Tiro com Arco construível.

  • Bestas de uma mão chegaram! Agora! Junto com isso, muitos novos dardos para desbloquear e usar.

  • Diversas outras habilidades estão disponíveis para desbloquear, então confira!

Para mais informações sobre a habilidade de combate à distância, veja nossa postagem no blog “Apresentando a Habilidade de Distância!”.

O Modo Criativo agora está disponível!

  • Você precisará criar um novo personagem de “Modo Criativo” para acessar mundos com o Modo Criativo ativado.

  • Para quem quer apenas uma experiência relaxante, tranquila e focada em construção. Confira nosso blog “Apresentando o Modo Criativo!” com Mod Deluxe para mais detalhes.

Configurações de Mundo Personalizado

  • Você precisará criar um novo personagem de “Mundo Personalizado” para acessar mundos que estejam usando configurações personalizadas.

  • Ao criar um Mundo Personalizado, clique em “Avançado” no canto superior esquerdo para acessar as Configurações de Mundo.

  • Mais de 40 configurações estão disponíveis, incluindo dano, sede, fome, taxas de XP e processamento.

Suporte para Controle (Estado Alpha)

  • Como mencionado em nosso post no blog no mês passado, “O Caminho para Fellhollow: Uma Verificação de nosso Diretor de Produto” com o Mod bitf0x, o suporte a controlador está sendo atualizado, no entanto, acreditamos que ainda precisa de polimento.

  • Os jogadores poderão travar a mira nos inimigos, navegar pelos menus, e atualizamos e reotimizamos os comandos do controle.

  • Continuaremos compartilhando novidades sobre as próximas melhorias para deixar a experiência no controle cada vez melhor.

  • Reconfiguração de teclas implementada

  • Novas proteções para multiplayer foram adicionadas:

    • Proteção de Lápide: Uma nova opção nas configurações de gameplay impede que outros jogadores saqueiem sua lápide.

    • Totem de Proteção de Construção: Adicionamos totens com uma área de proteção ao redor que impede outros jogadores de construírem dentro desse espaço. Você poderá posicionar até 8 deles.

    • Privacidade de Baús: Agora os baús podem ser trancados pelo dono. Basta abrir o baú e marcar a opção “Privado”..

  • Interface da Lista de Personagens e Mundos atualizada

    • Como parte da adição dos Mundos Personalizados e do Modo Criativo, novos ícones foram adicionados nas telas de seleção de personagens e mundos para indicar o tipo de mundo.

  • Os slots de personagem aumentaram de 4 para 8.

  • As poções Antiveneno foram atualizadas:

    • Antiveneno agora usa Marentill em vez de Harralander.

    • Tanto as Poções Antiveneno quanto Fungal Fortitude concedem resistência a veneno, e esses efeitos podem ser acumulados.

      • Consumir uma Poção Antiveneno remove qualquer acúmulo de veneno, como acontecia antes.

    • Qualquer nível de resistência a veneno (Fortitude Fúngica OU Antiveneno) concede imunidade ao gás tóxico do pântano venenoso, permitindo explorá-lo livremente.

Correções Adicionais

  • Os efeitos de status agora persistirão corretamente ao recarregar o jogo

  • Correções em locais onde jogadores ou IA podiam sair dos limites do mapa

  • Essências Rúnicas Flutuantes agora receberão dano corretamente de ataques secundários de cajados

  • O relógio agora exibirá a noite corretamente para os jogadores

  • Melhorias na dessincronização durante combates contra IA

  • Projéteis de ataque à distância agora devem ser exibidos corretament

  • Efeitos sonoros adicionados em vários locais onde estavam ausentes

  • Diversas correções na interface e exibição de ícones

  • Atualizações de texto para informações incorretas em missões e no diário

  • O ataque especial do Chicote Abissal agora causará dano em Velgar corretamente

  • A IA não atacará mais através de Muros de Paliçada

  • As nuvens agora ficam mais visíveis durante a chuva

  • Marcadores do jogador agora aparecerão na bússola

  • Diversas correções para vegetação atravessando o terreno ao redor do mundo

  • Melhorias em animações e poses não naturais em cenários específicos

  • Várias melhorias de desempenho e estabilidade

Problemas Conhecidos

  • O suporte para controle ainda precisa de ajustes para alcançar a experiência que queremos oferecer

  • Os valores exibidos nas Configurações de Mundo Personalizado nem sempre estão totalmente corretos

  • Estamos acompanhando as configurações específicas que apresentam problemas e lançaremos hotfixes nas próximas semanas.

  • O estado do clima entre Host e Clientes pode não ficar sincronizado

  • Pode ser necessário reiniciar o jogo logo após iniciá-lo, especialmente em GPUs AMD

  • Pode ocorrer um congelamento temporário ao posicionar um Totem de Proteção pela primeira vez no mundo

  • As notificações de desbloqueio podem ser exibidas incorretamente para peças de construção no Modo Criativo

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