

Assista ao vídeo de atualização aqui!
Mudanças Chegando
A Habilidade de Combate à Distância chegou!
Evolua até o Nível 50 e aproveite uma série de novos Feitiços, uma mesa de flechas para os novos conjuntos de flechas e muito mais.
Pare seus inimigos no caminho com a nova habilidade Armadilha (que depois é aprimorada para Armadilheiro Venenoso!).
Use a nova habilidade Sentido do Caçador para ganhar consciência dos inimigos próximos.
Encante seu arco com Magia Astral, permitindo que flechas atravessem múltiplos inimigos.
Novo Alvo de Tiro com Arco construível.
Bestas de uma mão chegaram! Agora! Junto com isso, muitos novos dardos para desbloquear e usar.
Diversas outras habilidades estão disponíveis para desbloquear, então confira!
Para mais informações sobre a habilidade de combate à distância, veja nossa postagem no blog “Apresentando a Habilidade de Distância!”.
O Modo Criativo agora está disponível!
Você precisará criar um novo personagem de “Modo Criativo” para acessar mundos com o Modo Criativo ativado.
Para quem quer apenas uma experiência relaxante, tranquila e focada em construção. Confira nosso blog “Apresentando o Modo Criativo!” com Mod Deluxe para mais detalhes.
Configurações de Mundo Personalizado
Você precisará criar um novo personagem de “Mundo Personalizado” para acessar mundos que estejam usando configurações personalizadas.
Ao criar um Mundo Personalizado, clique em “Avançado” no canto superior esquerdo para acessar as Configurações de Mundo.
Mais de 40 configurações estão disponíveis, incluindo dano, sede, fome, taxas de XP e processamento.
Suporte para Controle (Estado Alpha)
Como mencionado em nosso post no blog no mês passado, “O Caminho para Fellhollow: Uma Verificação de nosso Diretor de Produto” com o Mod bitf0x, o suporte a controlador está sendo atualizado, no entanto, acreditamos que ainda precisa de polimento.
Os jogadores poderão travar a mira nos inimigos, navegar pelos menus, e atualizamos e reotimizamos os comandos do controle.
Continuaremos compartilhando novidades sobre as próximas melhorias para deixar a experiência no controle cada vez melhor.
Reconfiguração de teclas implementada
Novas proteções para multiplayer foram adicionadas:
Proteção de Lápide: Uma nova opção nas configurações de gameplay impede que outros jogadores saqueiem sua lápide.
Totem de Proteção de Construção: Adicionamos totens com uma área de proteção ao redor que impede outros jogadores de construírem dentro desse espaço. Você poderá posicionar até 8 deles.
Privacidade de Baús: Agora os baús podem ser trancados pelo dono. Basta abrir o baú e marcar a opção “Privado”..
Interface da Lista de Personagens e Mundos atualizada
Como parte da adição dos Mundos Personalizados e do Modo Criativo, novos ícones foram adicionados nas telas de seleção de personagens e mundos para indicar o tipo de mundo.
Os slots de personagem aumentaram de 4 para 8.
As poções Antiveneno foram atualizadas:
Antiveneno agora usa Marentill em vez de Harralander.
Tanto as Poções Antiveneno quanto Fungal Fortitude concedem resistência a veneno, e esses efeitos podem ser acumulados.
Consumir uma Poção Antiveneno remove qualquer acúmulo de veneno, como acontecia antes.
Qualquer nível de resistência a veneno (Fortitude Fúngica OU Antiveneno) concede imunidade ao gás tóxico do pântano venenoso, permitindo explorá-lo livremente.
Correções Adicionais
Os efeitos de status agora persistirão corretamente ao recarregar o jogo
Correções em locais onde jogadores ou IA podiam sair dos limites do mapa
Essências Rúnicas Flutuantes agora receberão dano corretamente de ataques secundários de cajados
O relógio agora exibirá a noite corretamente para os jogadores
Melhorias na dessincronização durante combates contra IA
Projéteis de ataque à distância agora devem ser exibidos corretament
Efeitos sonoros adicionados em vários locais onde estavam ausentes
Diversas correções na interface e exibição de ícones
Atualizações de texto para informações incorretas em missões e no diário
O ataque especial do Chicote Abissal agora causará dano em Velgar corretamente
A IA não atacará mais através de Muros de Paliçada
As nuvens agora ficam mais visíveis durante a chuva
Marcadores do jogador agora aparecerão na bússola
Diversas correções para vegetação atravessando o terreno ao redor do mundo
Melhorias em animações e poses não naturais em cenários específicos
Várias melhorias de desempenho e estabilidade
Problemas Conhecidos
O suporte para controle ainda precisa de ajustes para alcançar a experiência que queremos oferecer
Os valores exibidos nas Configurações de Mundo Personalizado nem sempre estão totalmente corretos
Estamos acompanhando as configurações específicas que apresentam problemas e lançaremos hotfixes nas próximas semanas.
O estado do clima entre Host e Clientes pode não ficar sincronizado
Pode ser necessário reiniciar o jogo logo após iniciá-lo, especialmente em GPUs AMD
Pode ocorrer um congelamento temporário ao posicionar um Totem de Proteção pela primeira vez no mundo
As notificações de desbloqueio podem ser exibidas incorretamente para peças de construção no Modo Criativo
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